
"Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers
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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers
Detalle táctico del día.
Para usar el humo en un Stug H42 el comandante no puede estar con el melón fuera del cesto.
Como punto interesante el icono que muestra a un vehículo con comandante expuesto

Para usar el humo en un Stug H42 el comandante no puede estar con el melón fuera del cesto.
Como punto interesante el icono que muestra a un vehículo con comandante expuesto


"Non vi sed arte, No por la fuerza sino por la astucia", LRDG
"Lo mejor en la vida es estar borracho, y lo segundo mejor es estar salido" Tyrion Lannister, Poeta.
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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers
Acabo de encontrar un podcast donde se entrevista a Sergio Costa, el "Product Development Manager" de MicroProse y tienen un pequeño apartado dedicado a Second front.
Como detalles... el juego no es desarrollado solo por JoBader si no que lo hacen en equipo con el autentico jefe... su mujer!!!
Otra pildora es que la IA del juego tiene nombre, para que sea mas fácil odiarla... o amarla puesto que se llama Gretchen
Eso si, PBEM va a ser que no
Aqui el podcast desde el momento que se dedican a Second Front
https://youtu.be/IlVmIJsNYqU?list=PLQf5 ... 9Op&t=3215
Como detalles... el juego no es desarrollado solo por JoBader si no que lo hacen en equipo con el autentico jefe... su mujer!!!
Otra pildora es que la IA del juego tiene nombre, para que sea mas fácil odiarla... o amarla puesto que se llama Gretchen

Eso si, PBEM va a ser que no

Aqui el podcast desde el momento que se dedican a Second Front

https://youtu.be/IlVmIJsNYqU?list=PLQf5 ... 9Op&t=3215
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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers
hm. no my Wife is not involved and we are two people doing this fulltime. me and a grafics artist.


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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers
Ups... fake news hitting wargaming world... i admit sounds to good to be true at all, you dont hit the jackpot
But at least we can start hating Gretchen???

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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers
Vaya, ¡qué pena!

Entiendo que es un extra más de inversión y que el presupuesto estará algo justo, pero para mí es un "must have", vamos, prefiero un juego sin IA, y que uno juegue contra sí mismo o en hotseat antes que no tenga opción de jugar por TCP o PBEM.
Lo de "tiene una potente IA" ya lo conocemos todos, las dos primeras partidas bien, pero cuando aprendemos a jugar...

Una lástima porque tenía muchas cosas muy positivas...
Algunas personas nunca aprenden nada, porque todo lo comprenden demasiado pronto.
Alexander Pope.
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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers
En mi caso al contrario, que un juego carezca de multijugador me transmite que se apuesta por la IA y que el diseñador sabe que no todo el mundo tiene el tiempo y la flexibilidad o las ganas para jugar en multi. Tenemos que huir de churros como WIF, para eso tenemos Vassal.Granfali escribió: ↑28 Jul 2020, 09:04Vaya, ¡qué pena!![]()
Entiendo que es un extra más de inversión y que el presupuesto estará algo justo, pero para mí es un "must have", vamos, prefiero un juego sin IA, y que uno juegue contra sí mismo o en hotseat antes que no tenga opción de jugar por TCP o PBEM.
Lo de "tiene una potente IA" ya lo conocemos todos, las dos primeras partidas bien, pero cuando aprendemos a jugar...![]()
Una lástima porque tenía muchas cosas muy positivas...
Es un gesto valiente que será recompensado con la correspondiente compra, mis dieses

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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers
Bueno, una opción multiplayer no esta de más aunque la IA sea fuerte para jugar solo, yo al SP original siempre le di contra la IA.
El mayor reto para el multi es que con el sistema de juego que tiene no vale para un PBEM y así pierde la ventaja de poder jugar "asimétricamente" y bueno, se tiene que quedar en el mismo momento para hacerlo.
Por lo demás nueva imagen de hoy con resultado visual de los supervivientes del bando aliado en el escenario "outpost".

El mayor reto para el multi es que con el sistema de juego que tiene no vale para un PBEM y así pierde la ventaja de poder jugar "asimétricamente" y bueno, se tiene que quedar en el mismo momento para hacerlo.
Por lo demás nueva imagen de hoy con resultado visual de los supervivientes del bando aliado en el escenario "outpost".

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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers
we have three testplayers. Sadly only I can win the Outpost. In other scenarios they can win but the amount of turns they need a very different.
Each play through a scenario is very unique after the first move. We nowhave the problem the game is too dificult. And I want to give Gretchen more better tactics.
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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers
Well, for me the problem with AI is that you can teach it attack like a steamroller and work fine when has the units to do this BUT when has a more limited amount of units... here AIs lacks "brain" to retreat, made an ambush, and when change the tide counter to take objetives.
For an IA win in a scen without hold objetive from turn one when is on defensive is hard.
An AI capable to trade space for time is a true problem for a human player.
Interesting... the problem now is AI is to strong... i am curious if like in other games AI uses "cheats" like know player units placement to made harder things for players.
Why is so damn sexy the IS-2???

For an IA win in a scen without hold objetive from turn one when is on defensive is hard.
An AI capable to trade space for time is a true problem for a human player.
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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers
Un artwork, precioso, quizás haría una versión con las letras mas desgastadas con el estilo del dibujo... curioso el soldado, me recuerda a uno de los fantasmas de Gaunt

Eso si, la "gran pregunta" sigue sin respuesta... cuando!!!



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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers
Mejoras visuales:
Hoy toca hacer mas visibles las alturas de los edificios con un borde entorno al icono de las unidades dentro de los mismos, del color de la altura en que se encuentra la unidad, además se vera una V de veteranos en los símbolos OTAN que a su vez mejoran su aspecto

Hoy toca hacer mas visibles las alturas de los edificios con un borde entorno al icono de las unidades dentro de los mismos, del color de la altura en que se encuentra la unidad, además se vera una V de veteranos en los símbolos OTAN que a su vez mejoran su aspecto


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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers
Mejorando pasito a pasito cosas como las sombras en el garaje


A ver si la cosa sigue en marcha... tengo ganas de verlo en gatear y ver como le sale su primera expansión de contenido como un papa orgulloso


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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers
Hoy toca un clásico de los 80 tardíos, quien no recuerda.... la furgoneta de Locomia!!!! el arma más secreta y más terrible del arsenal bélico en a 2ªGM





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