Modern Naval Warfare

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IndiaVerde
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Re: Modern Naval Warfare

Mensaje por IndiaVerde »

En fin que decir... :shock:

Muchas gracias por la Información.

Tiene muy buen aspecto.

Compra asegurada. :palomitas:
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CM
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Re: Modern Naval Warfare

Mensaje por CM »

A esperar resultados...
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Hetzer
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Re: Modern Naval Warfare

Mensaje por Hetzer »

Modern Naval Warfare - Navy Log Book #7 - Embarcaciones NPC - Parte 2

Bienvenidos de nuevo al cuaderno de bitácora de la Armada. Este mes, nos centraremos en la segunda parte de nuestra exposición de embarcaciones NPC que aparecen en Modern Naval Warfare. Como "submariner", hay muchos objetivos de superficie y es importante que sepas cuáles dejar pasar y cuáles enviar junto al cofre de Davey Jones.

En caso de que te hayas perdido la primera parte, puedes verla aquí: navíos de misiles, fragatas y destructores.

También tenemos un glosario útil al final del artículo, en caso de que necesites ayuda con la terminología.

Sea como sea, ¡sigamos con el artículo!

Cruceros

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* Mientras que los chinos consideran al Tipo 052C un destructor, informes de la OTAN lo consideran un crucero.

Los cruceros en la actualidad se utilizan principalmente como escolta de portaaviones o buques auxiliares, pero también pueden realizar misiones de negación de área. Los cruceros son los barcos de superficie más poderosos después de los portaaviones en términos de armamento y sensores. Su construcción y su elevado coste de mantenimiento los hacen raros, menos de 30 hay actualmente en servicio en todo el mundo.

Solo un pequeño número de países tienen cruceros en su flota, la USN con la clase Ticonderoga (15), Rusia (2 Kirov y 2 Slava) y China con el Tipo 055 (6) - ten en cuenta que en el PLAN, Tipo 055, se considera un destructor.

Esos son de los pocos barcos de superficie que representan una amenaza para ti como submarino. O son un desperdicio de munición, como un buque de misiles, o una amenaza activa capaz de darte caza como un destructor. Los otros barcos que encontrarás en MNW son más grandes, a veces más lentos, ¡pero por supuesto objetivos jugosos! Se trata de los auxiliares, de barcos de asalto anfibio y de portaaviones; son pocos y casi siempre están protegidos por escoltas. Estos son los típicos navíos que ganarán o perderán una guerra si logras hundirlos.

Auxiliares

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Los auxiliares son barcos especializados en reabastecer a otros barcos en el mar. Su denominación comienza con AO o AOE en la mayoría de las armadas. Estos barcos están diseñados para reabastecer a otros con combustible, munición, repuestos, alimentos… en definitiva todo lo necesario para que un navío cumpla misiones en el mar cuando regresar a un puerto no es una opción fácil, especialmente en el Pacífico.

Estos barcos suelen estar muy ligeramente armados, dependen principalmente de los destructores para su protección.

Buque de Asalto Anfibio (AAS)

Son barcos especializados diseñados para asaltos anfibios (las operaciones más difíciles para cualquier Armada) llevando tropas y su equipo a la costa.

En Modern Naval Warfare encontrarás dos tipos diferentes de AAS, el LPD/LHD (Landing Platform Dock y Landing Helicopter Dock). El LPD entrega tropas usando pequeñas embarcaciones de desembarco (fondo plano o con colchón de aire como el LCAC). El Landing Helicopter Dock usa principalmente helicópteros como el CH-53 Sea Stallion o el Osprey V-22 para mover tropas y equipo desde el mar hasta la costa.

Portaaviones

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Son verdaderos "Capital Ships", sirven como base aérea flotante capaz de lanzar, recuperar, rearmar, reabastecer y reparar aviones, helicópteros y vehículos aéreos no tripulados.

Son los barcos y objetivos más grandes que encontrarás en Modern Naval Warfare. Son raros y los activos más protegidos en la vida real y en MNW. Serán un verdadero desafío para ti, pero inutilizarlos o, mejor aún, hundirlos puede hacerte ganar o perder una guerra.

Activos aéreos

Los activos aéreos son helicópteros y aviones. En MNW, como en la vida real, los helicópteros y aviones ASW no son una amenaza tan grande como podrías pensar. El océano es vasto y profundo, pero si cometes un error pueden ser realmente molestos, como una avispa que se invita a un almuerzo al aire libre.

Helicópteros como el Seahawk, el Harbin Z-9CE o el Kamov Ka-27 utilizan un sonar de inmersión que se puede desplegar a diferentes profundidades mediante un cabrestante. Este sonar se puede utilizar en modo pasivo o activo. El helicóptero también puede desplegar boyas sonar, hay diferentes tipos (DICASS, DIFAR, BT, …). Las armas que utilizan principalmente los helicópteros ASW son torpedos ligeros. No te dejes engañar por el nombre, su alcance y carga explosiva es mucho menor que la de un torpedo pesado lanzado por un submarino, pero puede hundir tu barco de todos modos.

Un helicóptero por sí solo tendrá casi cero probabilidades de detectarte. Siempre dependerá de otras plataformas como un barco ASW (o dos) para hacer una primera detección. Luego vendrá y usará su sonar y/o boyas sonar para confirmar la presencia de un submarino. La fauna oceánica como las manadas de ballenas pueden interpretarse como un falso positivo como submarinos, lo que significa que tu oponente IA a veces tendrá que buscar y confirmar si un contacto de sonar es un submarino real o solo Shamu.

Los aviones, como el P-8 Poseidon, el P-3 Orion o el Shaanxi Y-9Q chino dependen principalmente de sus sonoboyas para determinar tu ubicación. Al igual que los helicópteros, trabajan en conjunto con otros activos, como los buques ASW. Tienen un mayor alcance y pueden permanecer en posición durante horas a diferencia de los helicópteros, pero carecen de la capacidad de vuelo estacionario y del sonar de inmersión. Por otro lado, estas aeronaves pueden llevar una mayor cantidad de sonoboyas.

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Eso es todo por el momento en el cuaderno de bitácora de la Armada. El desarrollo continúa a un ritmo vertiginoso, así que seguid atentos. ¡En los próximos meses habrá novedades y avances emocionantes! Feliz navegación a todos.

Glosario

AAS - Buque de asalto anfibio

ASW - Guerra antisubmarina o, como dicen los expertos en ASW, Guerra terriblemente lenta

AShM - Misil antibuque

CH-53 Sea Stallions - Helicópteros de transporte pesado

CWIS - Sistema de armas de corto alcance

CCG - Sistema guiado por crucero

DDG - Sistema guiado por destructor

FFG - Sistema guiado por fragata

IUSS - Sistema integrado de vigilancia submarina. Sucesor del sistema SOSUS. Véase la entrada SOSUS

JMDF - Fuerza de Defensa Marítima Japonesa

LCAC - Cojín de Aire para Lanchas de Desembarco

LDH - Muelle para Helicópteros de Desembarco

LPD - Muelle para Plataforma de Desembarco

ManPAD - Defensa Aérea Portátil

OPV - Buque Patrullero Oceánico

P-15 Termit - AshM desarrollado por los soviéticos

Panamax - Tamaño máximo para un barco que utiliza el Canal de Panamá 106 pies de ancho y 965 pies de largo

PLAN - Armada del Ejército Popular de Liberación

SAM - Misil Tierra-Aire

Sonoboya - Boya arrojadiza que despliega transductores (pasivos o activos) a una profundidad determinada y retransmite la señal a la superficie por radio

SOSUS - Sistema de Vigilancia del Sonido. Un conjunto de transductores amarrados que escuchan los sonidos del océano instalados durante la Guerra Fría por la Marina de los Estados Unidos. Renombrado IUSS a finales de los años 80

SURTASS - Sistema de Sensores de Matriz Remolcada de Vigilancia. Buques especializados que remolcan una Matriz Remolcada muy larga. Capaz de detectar submarinos y barcos a una distancia considerable

UAV - Vehículo aéreo no tripulado (dron)

UUV - Vehículo submarino no tripulado

V-22 Osprey - Aeronave de rotor basculante

VLS - Sistema de lanzamiento vertical
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Re: Modern Naval Warfare

Mensaje por IndiaVerde »

Bravo!! :palomitas: :Ok:
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Re: Modern Naval Warfare

Mensaje por Hetzer »

Este, junto con Broken Arrow, son serios candidatos a quitarle el puesto a Starship Troopers como franquicia más exitosa de Slitherine.
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Re: Modern Naval Warfare

Mensaje por IndiaVerde »

Broken Arrow es otro juegazo!!!

Parece un AAA.

Y este tiene muy buen aspecto.

A la espera.
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Re: Modern Naval Warfare

Mensaje por CM »

Simulación, necesito información sobre la simulación. ¿Qué grado de realismo ofrece los puestos de mando y control de la nave?
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