WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
El parche del día 10 no son más que las betas posteados en el foro de Matrix el último mes.
Si ya las has bajado, no hay problema. Si no, espera mejor.
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Ok, ya he bajado al menos un par. Sino comenzaré de nuevo y a ver qué tal.
Gracias!
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Sí, son dos betas. El parche oficial solo las junta en una descarga. Habrá otro parche oficial antes de acabar el mes.
Pero ya el día después del parche oficial sale otra beta.
Pero ya el día después del parche oficial sale otra beta.

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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Aquí os pongo un enlace a una guía de la gestión de unidades en el juego, hecha por Ranger Joe (traducida).
Explica bastante bien.
https://docs.google.com/document/d/1SW ... ue&sd=true
Pronto subo una guía de logística.
Explica bastante bien.
https://docs.google.com/document/d/1SW ... ue&sd=true
Pronto subo una guía de logística.

- Durruti
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Justo el tutorial de Cannae Gaming ha explicado en su último tutorial como crear una unidad de tierra desde cero.
No recuerdo que la capacidad de diseñar cada unidad, eligiendo la composición de la misma estuviera en los WitP. ¿Esta es una de las capacidades nuevas que trae el nuevo Engine?
No he mirado en detalle pero si se pudieran guardar plantillas de unidades yo creo que seria muy util. En el tutorial se ve como Cannae se hace una captura de pantalla de una unidad de artilleria para replicarla.
Este juego ya me tiene enganchado
No recuerdo que la capacidad de diseñar cada unidad, eligiendo la composición de la misma estuviera en los WitP. ¿Esta es una de las capacidades nuevas que trae el nuevo Engine?
No he mirado en detalle pero si se pudieran guardar plantillas de unidades yo creo que seria muy util. En el tutorial se ve como Cannae se hace una captura de pantalla de una unidad de artilleria para replicarla.
Este juego ya me tiene enganchado
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Sí, el diseño de unidades es un avance. Lo de guardar plantillas de unidades es una idea interesante... Hablaré con el programador. Ya está dando caña al siguiente juego, pero toda mejora se añade al WiS.Durruti escribió: ↑07 Mar 2026, 22:16
No recuerdo que la capacidad de diseñar cada unidad, eligiendo la composición de la misma estuviera en los WitP. ¿Esta es una de las capacidades nuevas que trae el nuevo Engine?
No he mirado en detalle pero si se pudieran guardar plantillas de unidades yo creo que seria muy util. En el tutorial se ve como Cannae se hace una captura de pantalla de una unidad de artilleria para replicarla.

Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Siguiente juego??
haznos un avance
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Otra cosilla que he encontrado. Si le intentas dar a Load Troops a una task force que está en el mar, el juego se cierra. Tiene toda la pinta de un puntero a NULL.
Tengo la version 1.65.53
Ya se sabe que es complicado diseñar el juego a prueba de "usuarios"
Saludos.
Tengo la version 1.65.53
Ya se sabe que es complicado diseñar el juego a prueba de "usuarios"
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Durruti escribió: ↑08 Mar 2026, 12:52 Otra cosilla que he encontrado. Si le intentas dar a Load Troops a una task force que está en el mar, el juego se cierra. Tiene toda la pinta de un puntero a NULL.
Tengo la version 1.65.53
Ya se sabe que es complicado diseñar el juego a prueba de "usuarios"
Saludos.
Aviso a un programador. También es mala leche pulsar ese botón en el mar

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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Aquí os pongo un enlace a una explicación de las unidades de logistica del juego.
https://drive.google.com/file/d/198z8qs ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/198z8qs ... sp=sharing
Última edición por Piteas el 13 Mar 2026, 09:45, editado 1 vez en total.




