Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
Ostras! Qué pintaza, se me ha pasado totalmente, te mando un privado por si me puedes enviar el enlace al Discord y poder probarlo, ¿se basa/asemeja al Flying Colors?
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PijusMagnificus
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
Seguimos trabajando el proyecto, estos días dedicados a mejorar la interface del módulo táctico
Se ha añadido costa, bajíos y baterías costeras, se ha cambiado las fichas de las naves, se han cambiado todos los marcadores y fichas de lideres. La ventana de gestión de tripulación se ha mejorado

Ahora se puede poner-quitar la trama de hexágonos

Se han introducido imágenes- popups que salen en algunos eventos del combate, rendiciones, capturas, abordajes, muerte de lideres, naves que encallan en bajíos, incendios a bordo, explosiones, naves desarboladas, etc. Abajo algunos ejemplos.





Se ha añadido costa, bajíos y baterías costeras, se ha cambiado las fichas de las naves, se han cambiado todos los marcadores y fichas de lideres. La ventana de gestión de tripulación se ha mejorado

Ahora se puede poner-quitar la trama de hexágonos

Se han introducido imágenes- popups que salen en algunos eventos del combate, rendiciones, capturas, abordajes, muerte de lideres, naves que encallan en bajíos, incendios a bordo, explosiones, naves desarboladas, etc. Abajo algunos ejemplos.





Última edición por PijusMagnificus el 24 May 2026, 12:05, editado 2 veces en total.
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
¡Caray, Pijus, vaya pasada!

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PijusMagnificus
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
En el juego táctico se han cambiando unas cuantas cosas para que el jugador tenga una gestión más sencilla como paneles flotantes con información y de maniobra


Ahora cada nave tiene un capitán o comandante histórico pero puede llevar a bordo un Líder (comodoro, contra-almirante, vice-almirante, almirante) histórico con su propio marcador o imagen (que tiene parámetros de control de flota). En el pantallazo de abajo Nelson en el Victory, Villeneuve en el Bucentaure y Cisneros en el Santissima Trinidad.

El poder quitar los hexágonos permite elegir al jugador que estilo quiere (ponerlos o quitarlos es instantáneo con una tecla). Aquí una vista con zoom lejano sin hexágonos



Ahora cada nave tiene un capitán o comandante histórico pero puede llevar a bordo un Líder (comodoro, contra-almirante, vice-almirante, almirante) histórico con su propio marcador o imagen (que tiene parámetros de control de flota). En el pantallazo de abajo Nelson en el Victory, Villeneuve en el Bucentaure y Cisneros en el Santissima Trinidad.

El poder quitar los hexágonos permite elegir al jugador que estilo quiere (ponerlos o quitarlos es instantáneo con una tecla). Aquí una vista con zoom lejano sin hexágonos

Última edición por PijusMagnificus el 24 May 2026, 12:16, editado 2 veces en total.
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
El juego ha crecido con un editor de escenarios que permite al jugador hacer su propio escenario y un Constructor de Campaña, el jugador puede editar una campaña existente o crear una de cero, ayudado de unas herramientas gráficas que partiendo de una mapa puede añadir puertos, zonas marítimas, rutas comerciales, naciones, eventos, naves, etc; todo editable y jugable desde la campaña estratégica.

He cambiado el mapa estratégico, abajo imágenes del constructor de campaña con el mapa en zoom mínimo y máximo


El Editor Táctico ha sido remodelado para incluir los capitanes y lideres, así como poder incluir costa, bajíos y baterías costeras. Tambien se ha cambiado el sistema de filtrado de naves de la base de naves históricas para poder buscar mejor (más de 3.500 naves históricas en la versión actual)


Ahora que está estabilizado el juego táctico y los editores toca revisitar el juego estrátegico que lo tengo en Python pero lo tengo que pasar a C# y acabarlo.

He cambiado el mapa estratégico, abajo imágenes del constructor de campaña con el mapa en zoom mínimo y máximo


El Editor Táctico ha sido remodelado para incluir los capitanes y lideres, así como poder incluir costa, bajíos y baterías costeras. Tambien se ha cambiado el sistema de filtrado de naves de la base de naves históricas para poder buscar mejor (más de 3.500 naves históricas en la versión actual)


Ahora que está estabilizado el juego táctico y los editores toca revisitar el juego estrátegico que lo tengo en Python pero lo tengo que pasar a C# y acabarlo.
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
Tienes un privado por si aun me puedo enrolar para hacer de beta.tester del juego tactico.
Saludos!
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
Tienes un privado con el enlaceTiopepe2 escribió: 24 May 2026, 16:29 Tienes un privado por si aun me puedo enrolar para hacer de beta.tester del juego tactico.
Saludos!
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
¿Dónde te dejo la cartera?

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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
Novedades del desarrollo
Se ha añadido un VCR para poder grabar las partidas y reproducirlas.

Con las sugerencias de los beta-testers hemos mejorado el aspecto de las naves, las etiquetas y mar.

Y esta es la pantalla del reproductor, se puede reproducir paso a paso, o en auto con velocidad controlada por la barra de arriba, tanto lo que se ve reproduciendo como el log es exactamente igual que en la partida, incluyendo las ventanas de eventos.

Se ha añadido un VCR para poder grabar las partidas y reproducirlas.

Con las sugerencias de los beta-testers hemos mejorado el aspecto de las naves, las etiquetas y mar.

Y esta es la pantalla del reproductor, se puede reproducir paso a paso, o en auto con velocidad controlada por la barra de arriba, tanto lo que se ve reproduciendo como el log es exactamente igual que en la partida, incluyendo las ventanas de eventos.

Última edición por PijusMagnificus el 28 May 2026, 23:11, editado 1 vez en total.
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
Y la gran novedad, se ha incorporado el PBEM WEGO. Totalmente funcional, es un sistema WEGO donde con solo un intercambio por cada jugador se juega un turno, al ser un sistema WEGO el jugador planifica sus movimientos, su lista de prioridad de blancos (indicando distancia máxima, tipo de munición, posibilidad de enganchar y abordar, gestiona su tripulación; y por último en que orden se activaran las naves. El sistema es por impulsos que es lo más cercano a simultaneo. El sistema utiliza ficheros encriptados con código anti-cheat
Pantalla donde se crea o se carga una partida PBEM

Pantalla de planificación de un turno.

Pantalla donde se crea o se carga una partida PBEM

Pantalla de planificación de un turno.

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fremen
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
Aquí tienes otro seguidor incondicional. Te deseo la mejor de las suertes. Siempre he soñado con un juego de este tipo estratégico, es la parte que creo más dificil del asunto. Espero puedas resolverla.
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PijusMagnificus
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
Gracias Fremen, a ver que sale al final, estoy ilusionado porque no hay nada parecido por ahi y está época de los navios de vela siempre ha sido mi fetiche, siempre me han gustado juegos con el Age of Sail y el AoSII, Salvo, etc, juegos de tablero de la época como el WS&IM, Flying Colors y Close Action; pero siempre me ha faltado el tema estratégico, se que es la parte más difícil, sobre todo por la IA, pero ya llevo tiempo trabajando esa parte y creo que se puede conseguir algo decente, mi idea es que se pueda jugar PBEM y contra IA la parte estratégicafremen escribió: 30 May 2026, 10:32 Aquí tienes otro seguidor incondicional. Te deseo la mejor de las suertes. Siempre he soñado con un juego de este tipo estratégico, es la parte que creo más díficil del asunto. Espero puedas resolverla.
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Infidel
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Re: Un pequeño proyecto personal - Age-of-Sail Naval Campaign
Pintaza Pijus. Siento que se me haya pasado
Aquí tienes un comprador que cae seguro en cuanto salga donde sea.
Mucha suerte y si se puede apoyar en algún lado, avisa.
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