Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x
El sistema de sectores es similar a los condados del CK, pero el sistema de las alianzas y federaciones supera a CK y EU en mi opinión.
Que tus aliados tengan que aprobar si puedes hacer una guerra es un puntazo a favor de la diplomacia.
Y llegar a ser presidente de una Federación, que viene a ser como un emperador temporal de varias civilizaciones, el orgasmo.
Que tus aliados tengan que aprobar si puedes hacer una guerra es un puntazo a favor de la diplomacia.
Y llegar a ser presidente de una Federación, que viene a ser como un emperador temporal de varias civilizaciones, el orgasmo.

- Ronin
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Re: Stellaris: nuevo 4x
Me imagino que será algo parecido a las "provincias" del Nobunaga?. En este se asume que el Daimyo no puede controlar directamente terrenos muy extensos y lejos de la capital, por ello tiene que delegar, haciendo provincias mandadas por la IA, un gobernador, siguiendo politicas del Daimyo, marcando objetivos, misiones, o incluso el envio de recursos a la base principal para financiar la guerra.xtraviz escribió:Sí, los últimos reportes me están gustando mucho. En la línea de lo que esperaba. La administración de planetas cores y sectores subordinados manejados por la IA al estilo CK me parece una buena idea para reducir micromanejo y centrarte en las grandes decisiones y no tener que revisar 20 ó 30 planetas a ver qué se puede construir-reclutar-etc...Nukle escribió:Joder habéis visto lo de las Federaciones ???
Madre mía este juego me va a obligar a no salir de casa como resulte lo que parece
De hecho, en otro orden, el sistema de EU-CK, aunque sea una aproximación, siempre me imaginé que podría dar mucho juego en ambientaciones fuera de contextos históricos por una sencilla razón que, como aficionado a la Historia, me obliga inconscientemente a seguir patrones de partida que no se alejen de la realidad y me condiciona las partidas (ver un reino de Italia con territorios en los países escandinavos o cosas así, por poner una posibilidad). Así, con otras ambientaciones no tengo que atender a maquillar mi partida para que no me escuezan los ojos... (Aunque, por otra parte, el contexto histórico también es precisamente lo que engrandece a los títulos de Paradox, claro).
Bueno, me he explicado como el culo... pero, bueno, como ahora no nos ve nadie...![]()
De momento, cruzando los dedos. Nivel de hype al 8,5.
Edito: Por cierto, también muy interesante que no haya árbol de tecnologías. Me parece una aproximación, una idea, o un intento que puede ir por buen camino si consiguen el efecto deseado de no poder establecer qué vamos a descubrir dentro de unas décadas.
Con tanto juego no doy abasto

¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!







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Re: Stellaris: nuevo 4x
Se sigue sin saber fecha de salida no?
Por cierto el Civ VI también está cercano a salir he leído por ahí?
Por cierto el Civ VI también está cercano a salir he leído por ahí?

Bis dat qui non cito dat
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Re: Stellaris: nuevo 4x
9 de mayo.
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Re: Stellaris: nuevo 4x
Vamoooooooossssssssssssdeimos escribió:9 de mayo.





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Re: Stellaris: nuevo 4x
Es lo que mi cabeza me dice a gritos. Pero el hype es intenso y poderoso amigo...Piteas escribió:Esperad un par de DLCs al menos, que sois unos ansias

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Re: Stellaris: nuevo 4x
Ya lo está jugando... aunque no entiendo ni papa de lo que dicen...
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=r5rmqiyxxjY[/youtube]

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Re: Stellaris: nuevo 4x
Yo estoy igual, eso es lo que me dice la cabeza, pero a veces pienso con la...Nukle escribió:Es lo que mi cabeza me dice a gritos. Pero el hype es intenso y poderoso amigo...Piteas escribió:Esperad un par de DLCs al menos, que sois unos ansias

Re: Stellaris: nuevo 4x
no seais n00bs. Caeremos y punto. Y para qué cambiar?



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Re: Stellaris: nuevo 4x
Tal cual. Pero es que además yo caeré el mismo día me temoMaulet escribió:no seais n00bs. Caeremos y punto. Y para qué cambiar?![]()


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Re: Stellaris: nuevo 4x
te acompañoNukle escribió:Tal cual. Pero es que además yo caeré el mismo día me temoMaulet escribió:no seais n00bs. Caeremos y punto. Y para qué cambiar?![]()

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Re: Stellaris: nuevo 4x
A todos nos toca hacer de cobayas para Punta de Lanza de vez en cuando jajajaMaulet escribió:te acompañoNukle escribió:Tal cual. Pero es que además yo caeré el mismo día me temoMaulet escribió:no seais n00bs. Caeremos y punto. Y para qué cambiar?![]()

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Re: Stellaris: nuevo 4x
Sois una panda de frikis sin remedio, luego le echareís las culpa al bueno de Haplo. 


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Re: Stellaris: nuevo 4x
Ah, ¿pero no habrá preorder?Nukle escribió:Tal cual. Pero es que además yo caeré el mismo día me temoMaulet escribió:no seais n00bs. Caeremos y punto. Y para qué cambiar?![]()
