Zun Tzu 2
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Zun Tzu 2
Jerome se ha puesto a diseñar la segunda parte de esta herramienta para jugar a juegos de tablero. La primera pese a ser una herramienta mucho mas "real" que cyberboard y vassal le faltaron detalles y sobre todo la posibilidad de jugar por PEBM, para mi el gran fallo... pero ahora esta pidiendo ideas e incluso ayuda de programadores creo.... una estupenda ocasión de plasmar todos nuestros de deseos, asi que ya sabeis, a darle ideas y quien pudiera a ayudar
http://www.zuntzu.com/forum/viewforum.php?f=10
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Re: Zun Tzu 2
Fantástico. Para mi por ahora el vassal me va de lujo. Todo lo que sea mejorar, bienvenido sea.
El Zun Tzu mejora en calidad de imagen al vassall. ¿es por algo en concreto?
El Zun Tzu mejora en calidad de imagen al vassall. ¿es por algo en concreto?
- Ostwind
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Re: Zun Tzu 2
Realmente interesante...estaremos atentos.
En principio, por lo que he visto haciendo algún módulo tanto de uno como de otro, creo que la cuestión estriba en el manejo de imágenes a mayor resolución. Pero si las imágenes o dibujos de base son buenos, la diferencia no debe notarse apenas.LordSpain escribió: El Zun Tzu mejora en calidad de imagen al vassall. ¿es por algo en concreto?
http://hexagonchronicles.wordpress.com/...
- Beren
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Re: Zun Tzu 2
El manejo para mi es muchisimo mas real e intuitivo, de las plataformas para jugar a juegos de tablero para mi es las real, pero le faltan aun bastantes detalles que tiene el vassal por ejemplo... el manejo del zoom y del desplazamiento por el mapa por ejemplo para mi es una pasada...
Pero el no poder jugar PEBM lo capa enormemente... la calidad grafica pues como el vassal depende de la calidad de tus escaneos... pero en teoria es mil veces mas sencillo de realizar el modulo ya que no hace falta "fabricar" cada ficha individualmente, con teher las sheets, puedes escanear las fichas todas a la vez, y luego tu simplemente le metes las coordenadas de filas y columnas y el propio zun tzu te las corta de la sheet...
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=AQaGJa9N ... r_embedded[/youtube]
Pero el no poder jugar PEBM lo capa enormemente... la calidad grafica pues como el vassal depende de la calidad de tus escaneos... pero en teoria es mil veces mas sencillo de realizar el modulo ya que no hace falta "fabricar" cada ficha individualmente, con teher las sheets, puedes escanear las fichas todas a la vez, y luego tu simplemente le metes las coordenadas de filas y columnas y el propio zun tzu te las corta de la sheet...
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=AQaGJa9N ... r_embedded[/youtube]
Re: Zun Tzu 2
Yo estuve haciendo mapas para el LnL Vassal y vi que se quedaba un poco corto, ahora que he descubierto ZunTzu voy a intentar verles las tripas a partir del módulo de Kursk de CoH
Re: Zun Tzu 2
Si el vassal se te quedo corto no esperes mas de ZunTzu. Es mucho mas limitadoYo estuve haciendo mapas para el LnL Vassal y vi que se quedaba un poco corto, ahora que he descubierto ZunTzu voy a intentar verles las tripas a partir del módulo de Kursk de CoH
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Re: Zun Tzu 2
en que sentido te quedo limitado?
Re: Zun Tzu 2
Yo lo uso mucho, sobretodo para juegos en solitario, y he de decir que me resulta la mejor opción, la más intuitiva y gráficamente tiene un zoom y un manejo excelentes. Claro que para PBEM no sirve (aunque es discutible, ya que hay formas de usarlo), pero para tener un tablero y unas fichas virtuales es lo mejorcito.
- Beren
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Re: Zun Tzu 2
es la gran baza del zun ztu, el manejo del mapa y zoom es el mas "realista", sencillo, rapido, muy visual.... una mezcla entre todas las posibilidades del vassal con ese manejo del mapa seria una combinacion cojonuda...
Re: Zun Tzu 2
Coincido Beren. Que la siguiente evolución del Zuntzu fuese la posibilidad de PBEM sería para mí el mejor regalo. Lo utilizo muchísimo, hasta es útil para hacer AAR's, y confeccionar un módulo a partir de escaneos es super sencillo, no tiene ninguna complicación, cuatro normas xml. Además, la gestión de memoria es muy efectiva. Te carga un mapa bastante pesado muy rápido, y una vez cargado el manejo no tiene casi nunca glitches ni nada por el estilo. Bueno, parece que me paguen, pero es que me es muy útil.
Re: Zun Tzu 2
Si, como decís lo que me ha llamado mas la atención ha sido el tema gráfico del Zuntzu (ZZ)...lo del nivel de zoom es una mejoría bastante cosiderable y no como el vassal con niveles de zoom fijos.
Recuerdo que con el vassal tenía problemas con las fichas cuando estaban en stack...no se podían ordenar y no recuerdo que problemas mas tuve...también recuerdo que si tenias una vista lejana y pasabas sobre la ficha, la ficha no se aumentaba por lo que no podías ver los valores, por lo tanto tenías que hacer zoom por lo que perdías la perspectiva general del tablero. Incluso puse mis dudas en el foro oficial y los desarrolladores dijeron que estudiarian ponerlo en futuras versiones.
Mi currículum fue la de coger mapas de revistas del ln'L BOH acoplarlas para poder jugar en vassal cosa que se logró y muy bien.
http://locknload.creatuforo.com/-mdulo- ... ema78.html
y la de empezar a desarrollar un juego todo desde 0 y sin problemas de copyright de fichas ..etc, pero me desinflé ya que si bien el tema gráfico no se me daba mal, la creacción del juego con sus reglas me pillaba un poco lejos...así que lamentablemente me desinflé...aquí podéis ver donde me quedé.
viewtopic.php?f=55&t=10004
No se, ahora se me ha calentado la cabeza y si consigo centrarme un poco no estaría mal hacer un tablero, fichas y una batalla para el CoH con sus reglas, pero primero tendría que estudiar el ZZ por dentro, leerme las reglas del CoH y luego echarme una partidilla con el CoH oficial.
Recuerdo que con el vassal tenía problemas con las fichas cuando estaban en stack...no se podían ordenar y no recuerdo que problemas mas tuve...también recuerdo que si tenias una vista lejana y pasabas sobre la ficha, la ficha no se aumentaba por lo que no podías ver los valores, por lo tanto tenías que hacer zoom por lo que perdías la perspectiva general del tablero. Incluso puse mis dudas en el foro oficial y los desarrolladores dijeron que estudiarian ponerlo en futuras versiones.
Mi currículum fue la de coger mapas de revistas del ln'L BOH acoplarlas para poder jugar en vassal cosa que se logró y muy bien.
http://locknload.creatuforo.com/-mdulo- ... ema78.html
y la de empezar a desarrollar un juego todo desde 0 y sin problemas de copyright de fichas ..etc, pero me desinflé ya que si bien el tema gráfico no se me daba mal, la creacción del juego con sus reglas me pillaba un poco lejos...así que lamentablemente me desinflé...aquí podéis ver donde me quedé.
viewtopic.php?f=55&t=10004
No se, ahora se me ha calentado la cabeza y si consigo centrarme un poco no estaría mal hacer un tablero, fichas y una batalla para el CoH con sus reglas, pero primero tendría que estudiar el ZZ por dentro, leerme las reglas del CoH y luego echarme una partidilla con el CoH oficial.
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Re: Zun Tzu 2
el tema de tableros y fichas en el ZZ es muy sencillo... sobre todo cuando tienes un juego con las sheets... simplemente la escaneas, indicas posicions de filas y columnas y ya te corta el solito todas las fichas... mas comodo es imposible, y no tener que ir haciendo todas de una en una...
Re: Zun Tzu 2
Código: Seleccionar todo
Si, como decís lo que me ha llamado mas la atención ha sido el tema gráfico del Zuntzu (ZZ)...lo del nivel de zoom es una mejoría bastante cosiderable y no como el vassal con niveles de zoom fijos.
Recuerdo que con el vassal tenía problemas con las fichas cuando estaban en stack...no se podían ordenar y no recuerdo que problemas mas tuve...también recuerdo que si tenias una vista lejana y pasabas sobre la ficha, la ficha no se aumentaba por lo que no podías ver los valores, por lo tanto tenías que hacer zoom por lo que perdías la perspectiva general del tabler
Que por cierto,los zooms son totalmente configurables, tanto en numero como en escala
Re: Zun Tzu 2
Sobre lo de la ficha esto es a lo que me refería cosa que me parecía importante y que uckelman me indicó que no estaba soportadoDonegal escribió: Para ordenar las fichas en un stack se usan las teclas de las flechas arriba y abajo. Lo de que al pasar sobre la ficha no se agrande si estas en un zoom lejano es muy raro pues esto lo hace vassal por defecto.
Que por cierto,los zooms son totalmente configurables, tanto en numero como en escala
http://www.test.nomic.net/oldforum/view ... highlight=
En cuanto a los zoom, me parece bastante mas efectivo, rápido y práctico el del ZZ...de todas formas como os he comentado todavía no lo conozco, quizá adolezca de otras cosas....habrá que verlo...en cuanto al tema de mejora para el diseñador una cosa que me gusta mas del vassal es lo de una imagen en lugar de recortes, para realizarlas con el photoshop me parece mejor...ya que con un fondo ya solo tienes que ir ocultando/mostrando capas e ir grabando y de esta manera tienes que ir multiplicando los fondos y si luego quieres cambiarlo...pues otra vez a duplicar todos.
Re: Zun Tzu 2
Estas son mis reflesiones....me gusta del ZZ que puedes ver el tablero desde arriba y dando doble click sobre la ficha, se te pone en grande en una ventanita de la izquierda
también me gusta que los tableros no tienes que decirles coordenadas ni el tamaño de héx., puedes poner la ficha donde quieras lo entiendo facilita el tema de los mapas...esto tiene la pega que no se pueden grabar partidas con coordenadas como ocurre con el VASSAL.
Pero está claro el VASSAL es mas elaborado con el tema de los prototipos de fichas..etc. Digamos que el VASSAL es mejor para elaborar cosas mas complejas...pero a mi el ZZ me va gustando.
también me gusta que los tableros no tienes que decirles coordenadas ni el tamaño de héx., puedes poner la ficha donde quieras lo entiendo facilita el tema de los mapas...esto tiene la pega que no se pueden grabar partidas con coordenadas como ocurre con el VASSAL.
Pero está claro el VASSAL es mas elaborado con el tema de los prototipos de fichas..etc. Digamos que el VASSAL es mejor para elaborar cosas mas complejas...pero a mi el ZZ me va gustando.