CULTIST SIMULATOR

Subforo general para todos esos otros juegos que no son Wargames, pero que tienen aceptación en PdL

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Mensaje por Kalesin » Mié Ago 03, 2016 9:33 pm

Alexis Kennedy, fundadador de Failbetter Games (Fallen London, Sunless Sea) dejo hace poco la compañía.

Lo estoy siguiendo por Twitter y también por su blog, y esta metido en un nuevo proyecto, cuya inspiración le vino jugando a Hadean Lands:

CULTIST SIMULATOR

"Eres un alma solitaria en una ciudad en ruinas en las profundidades sombrías de la década 1920, ganándote tu frágil existencia. Naturalmente, deseas desbloquear los misterios cósmicos, reunir seguidores y destruir el mundo"


El autor define el juego como "juego narrativo de crafteo, influenciado por ADARKROOM, Doodle God, The Kittens Game, Lord Dunsany, CS Lewis, Ars Magica, the Secret Knots, y, por supuesto e inevitablemente, por H.P. Lovecraft."

Empezara como un prototipo alfa, jugable a través de navegador (el prototipo se esta haciendo en JavaScript). La interfaz y el diseño de interficie es muy parco y sencillo, no esperéis grandes graficos, no hay ni uno.

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Pregunte si habría localización, e indico que si, que una vez hecho no seria difícil traducirlo a varios idiomas.

Aunque, en mi humilde opinión, el titulo elegido, Cultist Simulator, no es de los mas afortunados, si el juego sigue la estela de los productos que realizo en Failbetter Games, será un "must have": nos esperan rituales, seguidores, sectas y sociedades secretas,..."

Os podeis registrar para la Alfa aquí: http://weatherfactory.us13.list-manage. ... c3f9b32720
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Re: CULTIST SIMULATOR

Mensaje por lecrop » Mié Ago 03, 2016 9:58 pm

Me encanta la idea, referencias a algunos de mis escritores favoritos y una temática muy Pulp, gracias por el aviso Kalesin :Ok:

Edito: Parece que el título lo ha cambiado por NOON

Tendrá que buscarle alguna imagen apropiada :wink:

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Re: CULTIST SIMULATOR

Mensaje por Kalesin » Jue Ago 04, 2016 9:28 am

lecrop escribió:Me encanta la idea, referencias a algunos de mis escritores favoritos y una temática muy Pulp, gracias por el aviso Kalesin :Ok:

Edito: Parece que el título lo ha cambiado por NOON

Tendrá que buscarle alguna imagen apropiada :wink:

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Mola la idea de la portada de Weird Tales, pense algo igual la verdad, quedaria muy bien con un estilo a las revistas Pulp.

El titulo de NOON es, por lo que he leido, de su proyecto general. Quiere hacer como un Legendariumy el nombre del mundo seria NOON; a partir de ahi desarrollara los juegos para jugar en ese mundo creado.
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Re: CULTIST SIMULATOR

Mensaje por Laheos » Vie Ago 05, 2016 9:02 pm

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Re: CULTIST SIMULATOR

Mensaje por Mendizabal » Sab Ago 06, 2016 6:51 pm

Este tipo de juegos me encantan. Al Fallen London le eché un porrón de horas. Una pasada de juego. El Sunless Sea es muy entretenido también, muy recomendable.

Gracias por avisar. Si no, es el típico juego que se te pasa por alto. Estaremos atentos.

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Re: CULTIST SIMULATOR

Mensaje por george patton » Dom Ago 07, 2016 3:44 pm

:babas: :babas: :babas: :babas:
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Re: CULTIST SIMULATOR

Mensaje por Kalesin » Lun Ago 08, 2016 11:10 am

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visitnoon.com/signup

Según su autor, esta noche manda links para el primer prototipo:

https://twitter.com/alexiskennedy/statu ... 5006638080
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Re: CULTIST SIMULATOR

Mensaje por lecrop » Lun Ago 08, 2016 12:25 pm

Gran notícia :Ok:

Pues sí que trabaja rápido...

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Re: CULTIST SIMULATOR

Mensaje por Kalesin » Lun Ago 08, 2016 3:17 pm

CULTIST SIMULATOR ya esta activo; es un prototipo hecho con javascript:
"He puesto un simple prototipo (versión alfa) en Javascript , para probar algunos mecánicas y algo dde "Lore". Actualmente, hay suficiente contenido para que se destruirse uno mismo, a su ciudad y sus seguidores con la invocación de Thirstling of the Red Grail"
http://weatherfactory.biz/cs/main_ui.html

El autor agradece feedback: sugerencias, bugs, ideas,...
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Re: CULTIST SIMULATOR

Mensaje por lecrop » Mié Sep 28, 2016 2:10 pm

Mas notícias, y sus deseos de una release date para Hallowen del 2017.

http://weatherfactory.biz/cultist-simulator/

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Re: CULTIST SIMULATOR

Mensaje por lecrop » Mié Ene 25, 2017 7:34 pm

Continúa lento pero seguro. Preview en Kotaku

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Re: CULTIST SIMULATOR

Mensaje por Kalesin » Mié Ene 25, 2017 9:04 pm

Hace unos días ya salio una primera versión alfa de prueba; hoy a sacado una nueva "release":

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Cultist Simulator - 0.7.32 live

Versiones para Windows, Mac & Linux; no tenéis excusa para probarlo.
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Re: CULTIST SIMULATOR

Mensaje por JAMR » Jue Ene 26, 2017 1:00 pm

Una pena, me lo he bajado y lo he arrancado a ver como rula, pero mi ingles montañero wargamero no me da para enterarme de nada... :cry:
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Re: CULTIST SIMULATOR

Mensaje por GeneralGandhi » Jue Ene 26, 2017 2:53 pm

Joder, con lo de Cultist Simulator me esperaba esto,

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:mrgreen:

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Re: CULTIST SIMULATOR

Mensaje por lecrop » Jue May 31, 2018 9:55 pm

Ya ha salido, en Steam, Humble, GOG y itch.io

Guía descargable para novatos

Cultist Simulator en Steam


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