Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

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Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

Mensaje por Maulet » Lun May 29, 2017 10:40 pm

buenas noches foreros,

próximamente le haremos a Miguel una entrevista con la colaboración no solo de Miguel sino también de Matrix/slith. Es por ello que hemos pensado que sería bueno que la entrevista se desarrollara de una manera similar a la anterior con Marco Minoli (aunque esta vez no hará falta traducir nada :P :P ).
Así que adelante, dejamos unos días este hilo abierto para que preguntéis / reflexionemos todos con Miguel y formulemos las preguntas y consideraciones que tengamos a bien, a poder ser sobre el desarrollo y evolución del ECW.

Posteriormente lo grabamos en formato podcast y os lo colgaremos como siempre en ivoox para que lo tengáis en audio. Ya sabéis, para terminar, que Leibst es el creador de los juegos: thirty years war, el nuevo english civil war y el nostrado guerra civil española, así que adelante!
Escucha el podcast de PDL !

http://www.ivoox.com/escuchar-audios-pdl-wargames_al_4216917_1.html

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Nikel
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Re: Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

Mensaje por Nikel » Lun May 29, 2017 10:56 pm

Ahí van tres de interés general o al menos particular.


1) ¿Has contratado ya a un sicario para solucionar el "problema DEB"? :P

2) ¿Para cuando La Guerra del Peloponeso y nuestra Guerra de la Independencia? :palomitas:

3) ¿Conoces la temática del juego en el que están trabajando los Philippes con el nuevo motor de Ageod? :shock:

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Re: Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

Mensaje por verdugo94 » Mar May 30, 2017 12:20 am

No se si he entendido muy bien, las preguntara aparte de para Leibst también son para Matrix?

Como preguntas para Leibst:

el cambio gráfico del juego de la guerra civil a 30YW y ECW es impresionante,¿A que es debido?

¿Después de 3 juegos con el motor de Ageod, ¿te planteas construir tu propio motor?

Un saludo
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Re: Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

Mensaje por Gonzalo » Mar May 30, 2017 12:15 pm

Existe la posibilidad de publicar mas campañas y escenarios para TYW???, please.....

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Re: Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

Mensaje por Maulet » Mar May 30, 2017 3:05 pm

verdugo94 escribió:
Mar May 30, 2017 12:20 am
No se si he entendido muy bien, las preguntara aparte de para Leibst también son para Matrix?

Como preguntas para Leibst:

el cambio gráfico del juego de la guerra civil a 30YW y ECW es impresionante,¿A que es debido?

¿Después de 3 juegos con el motor de Ageod, ¿te planteas construir tu propio motor?

Un saludo
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Re: RE: Re: Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

Mensaje por verdugo94 » Mar May 30, 2017 6:01 pm

Maulet escribió:
verdugo94 escribió:
Mar May 30, 2017 12:20 am
No se si he entendido muy bien, las preguntara aparte de para Leibst también son para Matrix?

Como preguntas para Leibst:

el cambio gráfico del juego de la guerra civil a 30YW y ECW es impresionante,¿A que es debido?

¿Después de 3 juegos con el motor de Ageod, ¿te planteas construir tu propio motor?

Un saludo
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No entiendo, realiza algún trabajo más para la compañía aparte de sus juegos?

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Re: RE: Re: Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

Mensaje por Maulet » Mar May 30, 2017 6:46 pm

verdugo94 escribió:
Mar May 30, 2017 6:01 pm
Maulet escribió:
verdugo94 escribió:
Mar May 30, 2017 12:20 am
No se si he entendido muy bien, las preguntara aparte de para Leibst también son para Matrix?

Como preguntas para Leibst:

el cambio gráfico del juego de la guerra civil a 30YW y ECW es impresionante,¿A que es debido?

¿Después de 3 juegos con el motor de Ageod, ¿te planteas construir tu propio motor?

Un saludo
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No entiendo, realiza algún trabajo más para la compañía aparte de sus juegos?

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creo que no. Lo que quise decir es que no le preguntemos a matrix: matrix vas a sacar distant worlds 7ª parte? No, eso no forma parte de esta entrevista :Ok:
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Re: RE: Re: Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

Mensaje por verdugo94 » Mar May 30, 2017 6:51 pm

Maulet escribió:
Mar May 30, 2017 6:46 pm
verdugo94 escribió:
Mar May 30, 2017 6:01 pm
Maulet escribió:
leibst desde su vertiente matrix/slith.
No entiendo, realiza algún trabajo más para la compañía aparte de sus juegos?

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creo que no. Lo que quise decir es que no le preguntemos a matrix: matrix vas a sacar distant worlds 7ª parte? No, eso no forma parte de esta entrevista :Ok:
Perfecto era justo eso lo que queria aclarar, gracias!
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Re: Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

Mensaje por Maulet » Mar May 30, 2017 6:52 pm

una pregunta muy interesante, aunque no sé si será capaz de responder es: como has afrontado en estos 3 distintos juegos el tema del frontage? has tenido que cambiar algo? has podido? no has sido capaz? te han dejado? no cambia nada? como lo has visto en cada 1 de los 3 juegos? Esto igual da para un podcast de 3h :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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Re: Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

Mensaje por Arsan » Mar May 30, 2017 7:11 pm

Que temazo el frontage! :shock: :SOS: :mrgreen:

A mi gustaría saber si ahora que el ECW esta hecho hay planes de sacar algún parche para el SCW y el TYW para arreglar los problemillas que quedan pendientes y dejarlos finos y redondos.
Y ya si nos da alguna idea de para cuando, mejor que mejor :Ok:

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Re: Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

Mensaje por JAMR » Mar May 30, 2017 7:40 pm

Interesante.

1º- ¿Da dinero esto, o mayormente lo haces por "amor al arte"?
2º- Ahora que no nos escucha nadie, ¿son muy pesados y tikismikis los de Ageod y siempre quieren ver como vas a publicar el juego, o te dejan mucha libertad para hacer lo que quieras con tus juegos?
3º-¿No tienes en mente sacar algo con hexagonos,a lo wargame de mesa?
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Re: Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

Mensaje por EspineteWargamero » Sab Jun 17, 2017 10:25 am

Espero no llegar tarde a las preguntas. Pues tengo 1000 preguntas para Leibs pero solo pondré unas cuantas :D :
1. ¿Cual fue el primer wargame que jugaste?
2. ¿Cómo sería tu wargame ideal?
3. ¿Qué prefieres, wargames tácticos o estratégicos?
4. ¿Cómo que te has dedicado a los wagames digitales y no a los de "mesa"?
5. Tú época preferida para un wargame/o en tu wargame ideal, ¿qué época te gustaría?

Y paro ya :D

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Re: Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

Mensaje por LordSpain » Sab Jun 17, 2017 11:25 am

Aprovecho y pregunto, al hilo de algunos compañeros, ¿qué posibilidades hay de transportar la idea y motor de juego ageod a juegos de tablero? Gráficamente lo tienen prácticamente hecho, es pasar a cartón el formato digital, en tema reglamento habría que darle alguna vuelta para los criterios de batalla y movimientos, metiendo cartas y/o dados en mi opinión.
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Re: Entrevista Miguel Santacruz (Leibst)

Mensaje por WILFRIDE10 » Dom Jun 18, 2017 1:59 pm

Nikel escribió:
Lun May 29, 2017 10:56 pm
Ahí van tres de interés general o al menos particular.


1) ¿Has contratado ya a un sicario para solucionar el "problema DEB"? :P

2) ¿Para cuando La Guerra del Peloponeso equipement solaire y nuestra Guerra de la Independencia? :palomitas:

3) ¿Conoces la temática del juego en el que están trabajando los Philippes con el nuevo motor de Ageod? :shock:
También busco información sobre el nuevo motor de Philippe, si alguien me puede ayudar es bienvenido, gracias.

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