Skull Tales ¡A toda Vela!

Subforo general para todos esos otros juegos que no son Wargames, pero que tienen aceptación en PdL

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ErwinRommel
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Skull Tales ¡A toda Vela!

Mensaje por ErwinRommel » Jue Dic 07, 2017 10:41 am

“Capitán, los rumores parecen ser ciertos, han avistado “La Dama del Sur” surcando las aguas cercanas a Isla Tortuga… Estupendo, esos bribones no saben con qué sorpresas van a encontrarse. ¡A toda Vela!...”

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Saludos Grumetes

Es un enorme placer volver a veros por estas aguas, sobre todo, para traeros buenas nuevas desde los mares del Caribe. Nos complace anunciar "Skull Tales ¡A toda vela!" (en inglés “Skull Tales: Full Sail!”), la reedición tan esperada del juego de aventuras piratas en un Caribe fantástico.
Durante las siguientes semanas, vamos a traeros todo tipo de viandas y joyas en forma de nuevos diseños, mecánicas, tableros, mazos de eventos... hasta que comencemos la singladura en Kickstarter. Si quieres disfrutar de este éxito español, no lo dudes y súbete a bordo, acompáñanos en esta gran aventura pirata, para el 2018… (David Illescas)

Vamos a lanzar el nuevo juego en Kickstarter en unos meses y os iremos informando poco a poco de novedades y mejoras. Os añadimos el logo en el que estamos trabajando:

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La nueva edición, creada por Eclipse Editorial y en colaboración con Draco Ideas, será como comprarse 3 juegos en 1, las 3 fases tienen mecánicas muy diferentes, pueden jugarse de forma independiente, aumentando considerablemente en profundidad, pero no en dificultad de aprendizaje.

¿QUE VAS A ENCONTRARTE?

• Actualización: para los que tengan la versión anterior, habrá una opción para hacerse con una actualización y poder mejorar el juego con todo lo nuevo que contiene la nueva, incluido todo lo exclusivo que se desbloquee en Kickstarter.
• Jugadores: ahora podrás jugar a este juego semi-cooperativo con 5 jugadores en vez de 4.
• Enemigos: serán más peligrosos, además de menos previsibles, dado que pueden realizar en cada turno diferentes acciones.
• Manuales: los hemos mejorado y ampliado con nuevas mecánicas que llevan casi 2 años testeándose por jugadores aguerridos y veteranos, explicando todos los componentes nuevos y añadiendo profundidad al juego, especialmente Travesía y Puerto.
• Aventura: tendrá cartas adicionales de “Sucesos” donde podrán ocurrir situaciones inesperadas si pasamos demasiado tiempo en una misión…
• Travesía: mejoras en las reglas, podremos ubicarnos en diferentes puntos del barco cada turno o participar activamente en abordajes. Nuevo motor de cartas.
• Puerto: 100% nuevas reglas, nuevo tablero que recordará a los viejos tiempos de “Monkey Island” con un gran toque de “juego de rol”, donde podremos agotar nuestro tiempo en “Isla Tortuga” comprando, vendiendo, contratando, escuchando rumores, adquiriendo pericias…. Con más de 100 cartas en esta fase del juego, donde conoceremos a PNJ (o personajes no jugadores)…

Hemos rediseñado y re-ilustrado gran parte del juego. Os adelantamos la ficha de personaje, con un atributo nuevo como es la percepción, que será muy útil en nuestras aventuras… o en el puerto. (Datos no definitivos):

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Ejemplo de ficha de aliado:
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Pero también han mejorado las fichas de los enemigos. Ahora son menos previsibles, mantén las distancias… Algunos atributos, los que están sombreados, son aplicables para 4 o 5 jugadores.

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Próximamente más…
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Re: Skull Tales ¡A toda Vela!

Mensaje por Nukle » Jue Dic 07, 2017 11:29 pm

Bueno bueno bueno, permaceré atento los piratas me flipan
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Re: Skull Tales ¡A toda Vela!

Mensaje por Mendizabal » Sab Dic 09, 2017 1:26 pm

Esto tiene toda la pinta de ser un juego de tablero tipo miniaturas en versión PC. ¿Es así? ¿Será multijugador, jugador vs AI, o ambos?
Buena pinta tiene, desde luego. El problema es que uno ya ha salido escaldado de kickstarter. Si siguen sin dar ninguna garantía, a mí se me quitan las ganas de participar en ningún otro.

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Re: Skull Tales ¡A toda Vela!

Mensaje por ErwinRommel » Sab Dic 09, 2017 4:13 pm

Mendizabal escribió:
Sab Dic 09, 2017 1:26 pm
Esto tiene toda la pinta de ser un juego de tablero tipo miniaturas en versión PC. ¿Es así? ¿Será multijugador, jugador vs AI, o ambos?
Buena pinta tiene, desde luego. El problema es que uno ya ha salido escaldado de kickstarter. Si siguen sin dar ninguna garantía, a mí se me quitan las ganas de participar en ningún otro.
Hola @Mendizabal. La garantía te la debe dar la editorial, es decir nosotros. Que lo que se ofrezca en la campaña sea el mínimo de bueno y calidad de lo que se entrega finalmente cuando esté fabricado :D
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Re: Skull Tales ¡A toda Vela!

Mensaje por Mendizabal » Lun Dic 11, 2017 9:13 pm

Sí y no, porque Kickstarter es una empresa que se lucra de esto. Es el intermediario, así que debería hacerse responsable de que el producto cumpla.
Que tampoco estoy diciendo que lo puedas devolver si no te gusta, pero que por lo menos finalmente salga algo del proyecto.Y si no sale, que te devuelvan el dinero.
Y ojo, que no digo que sea el caso. Estoy seguro de que vosotros cumplireis.
Ya avisareis cuando saquéis la financiación en masa, o bien el producto final. Que buena pinta tiene.

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Re: Skull Tales ¡A toda Vela!

Mensaje por JAMR » Lun Dic 11, 2017 9:17 pm

Hombre, Draco Ideas si es garantia, tienen muchos juegos que han salido por mezcenargos y todos han ido bien.
Otra cosa es que estés ya muy escaldado, en general, de este tipo de "precompras", pero como bien dices, siempre puedes hacer lo de toda la vida, pillartelo cuando salga en tienda.
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