Nueva base de datos para el TOAW IV

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Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por josant » Dom Feb 04, 2018 8:08 pm

He adaptado mi anterior base de datos del toaw 3 para el nuevo TOAW IV , en esta nueva base de datos he incluido mas de 1800 nuevos equipos, que van desde los ultimos sistemas de armas hasta otros mas viejos que no incluia la base de datos original, ademas aprovechando el nuevo sistema de combate naval tambien he incluido mas de 600 clases de barcos.

El link para descargar la nueva version v5.1 de la base de datos es este

https://www.mediafire.com/file/cgb12y52 ... 1.zip/file


El archivo zip incluye 3 archivos; equipment.eqp, equipment.nqp, equipment256.png ; los 3 son necesarios y deben estar juntos

Para instalar esta nueva base de datos hay que copiar estos archivos en la ruta documentos-My Games-The Operational Art of War IV-Graphics Override y arrancar el juego
Última edición por josant el Lun May 27, 2019 10:03 pm, editado 9 veces en total.

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Re: Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por joselillo » Dom Feb 04, 2018 9:56 pm

Gran Trabajo! Gracias! :Ok: :aplauso: :aplauso: :aplauso:
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Re: Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por Hollywood » Lun Feb 05, 2018 11:55 am

Muchas gracias!
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Re: Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por Piteas » Lun Feb 05, 2018 5:32 pm

Josant eres grande :Ok:
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Re: Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por Hetzer » Mar Feb 06, 2018 5:04 pm

¡Muy buena Josant! :Ok: :Ok:

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Re: Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por josant » Dom Dic 16, 2018 7:36 pm

He actualizado la base de datos a la version v3, para esta ocasion el total de los equipos añadidos pasa de los 2000, ademas de equipo moderno y viejo que faltaba en la base de datos original tambien he añadido algunas de las armas secretas alemanas de la 2 guerra mundial, tambien he revisado la parte naval de la base de datos, revisando los valores de defensa y ataque de los barcos.
EL link para descargar la base de datos esta en el post 1

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Re: Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por joselillo » Dom Dic 16, 2018 7:39 pm

josant escribió:
Dom Dic 16, 2018 7:36 pm
He actualizado la base de datos a la version v3, para esta ocasion el total de los equipos añadidos pasa de los 2000, ademas de equipo moderno y viejo que faltaba en la base de datos original tambien he añadido algunas de las armas secretas alemanas de la 2 guerra mundial, tambien he revisado la parte naval de la base de datos, revisando los valores de defensa y ataque de los barcos.
EL link para descargar la base de datos esta en el post 1
Gracias! :aplauso: :aplauso: :aplauso:
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Re: Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por josant » Sab Feb 23, 2019 8:13 pm

Actualizo la base de datos a la v4, la que sera su ultima version, para esta ocasion he modificado los valores del volumen de algunos equipos de acuerdo a su tamaño real, ademas he modificado las siluetas de muchos equipos de la base de datos de acuerdo al nuevo archivo que he incluido con nuevas siluetas.

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Re: Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por Ronin » Dom Feb 24, 2019 2:38 pm

Una pregunta: Esta base de datos es solo para el editor, o tiene algún peso en los escenarios del juego?

Gracias
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Re: Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por Guerrilla » Lun Abr 08, 2019 9:51 pm

Hola. ¿Exactamente qué hace esta base de datos?

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Re: Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por josant » Mar Abr 09, 2019 7:29 am

La base de datos es para hacer nuevos escenarios con el editor, si cargas un escenario de los que vienen con el juego con ella, te va a dar un error avisándote de que estas cargando un escenario con una base de datos distinta a la que lo creo, esto va ha hacer que las unidades tengan equipos diferentes a los que puso el diseñador (los equipos de las unidades van por posiciones no por nombres).
Lo mas sencillo si la quieres utilizar es ponerla dentro de la carpeta Graphics Override en mis documentos, entonces cuando inicias el juego te la carga por defecto, pero tienes que tener en cuenta que cuando cargues uno de los muchos escenarios que vienen con el juego tienes que borrarla e iniciar de nuevo el juego.
He modificado esta base de datos para hacerla compatible con la estructura de la base de datos que viene con el juego, y asi no habría que andar poniendo y borrando el archivo, a ver si la pongo un día de estos.

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Re: Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por Ronin » Mar Abr 09, 2019 5:02 pm

josant escribió:
Mar Abr 09, 2019 7:29 am
La base de datos es para hacer nuevos escenarios con el editor, si cargas un escenario de los que vienen con el juego con ella, te va a dar un error avisándote de que estas cargando un escenario con una base de datos distinta a la que lo creo, esto va ha hacer que las unidades tengan equipos diferentes a los que puso el diseñador (los equipos de las unidades van por posiciones no por nombres).
Lo mas sencillo si la quieres utilizar es ponerla dentro de la carpeta Graphics Override en mis documentos, entonces cuando inicias el juego te la carga por defecto, pero tienes que tener en cuenta que cuando cargues uno de los muchos escenarios que vienen con el juego tienes que borrarla e iniciar de nuevo el juego.
He modificado esta base de datos para hacerla compatible con la estructura de la base de datos que viene con el juego, y asi no habría que andar poniendo y borrando el archivo, a ver si la pongo un día de estos.
:D Gracias
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Re: Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por josant » Dom May 26, 2019 3:00 pm

Bueno,lo prometido es deuda, en otro hilo dije que tenia una version modificada de la base de datos para hacerla compatible con la base de datos que viene con el juego, he puesto en el primer post el link para descargar esta nueva version v5.

En esta version he creado nuevas categorias de armas y he puesto los nuevos equipos dentro de ellas respetando la base de datos original, esta vez se pueden dejar los 3 archivos equipment.eqp, equipment.nqp, equipment256.png dentro de la carpeta "documentos-My Games-The Operational Art of War IV-Graphics Override" sin ningun tipo de problema, solo que cuando carges un escenario de los que vienen con el juego te saldra un mensaje de error diciendo archivo .eqp incorrecto, simplemente ignoralo, sale este mensaje porque la base de datos esta editada y no es con la que originalmente se grabo el escenario, pero la estructura es la misma por eso puedes ignorarlo, tambien puedes cargarlo con el editor y guardarlo de nuevo y ya no te saldra este mensaje.

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Re: Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por joselillo » Dom May 26, 2019 3:21 pm

josant escribió:
Dom May 26, 2019 3:00 pm
Bueno,lo prometido es deuda, en otro hilo dije que tenia una version modificada de la base de datos para hacerla compatible con la base de datos que viene con el juego, he puesto en el primer post el link para descargar esta nueva version v5.

En esta version he creado nuevas categorias de armas y he puesto los nuevos equipos dentro de ellas respetando la base de datos original, esta vez se pueden dejar los 3 archivos equipment.eqp, equipment.nqp, equipment256.png dentro de la carpeta "documentos-My Games-The Operational Art of War IV-Graphics Override" sin ningun tipo de problema, solo que cuando carges un escenario de los que vienen con el juego te saldra un mensaje de error diciendo archivo .eqp incorrecto, simplemente ignoralo, sale este mensaje porque la base de datos esta editada y no es con la que originalmente se grabo el escenario, pero la estructura es la misma por eso puedes ignorarlo, tambien puedes cargarlo con el editor y guardarlo de nuevo y ya no te saldra este mensaje.
Que bueno! Muchas Gracias!
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Re: Nueva base de datos para el TOAW IV

Mensaje por Zilus » Mié Jun 12, 2019 5:58 pm

Lo he mirado por encima y vaya maravilla. Apenas he re jugado a medias el tutorial, con el juego base las posibilidades son enormes, con esta nueva base de datos, no se quien va a poderle sacar todo el jugo (seria mi heroe). Enhorabuena y gracias.

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