Parche 3.23

Los fans del Dominions, ya tienen su propia sección.

Moderador: Moderadores Wargames

sefirot
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Parche 3.23

Mensaje por sefirot »

Buenas me he conectado después de comer al foro para ver si se había solucionado lo del llamaserver y me he encontrado con que han sacado un nuevo parche. Ya diran los admins cuando cambiamos.

Os dejo el changelog. La myoría son correcciones de bugs pero por fin parece que han solucionado lo de la busqueda automatica de sitios.


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Patch History: Dominions 3: The Awakening
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www.ShrapnelGames.com
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Features and bug fixes v3.23
· Battles in Inferno, Cocytus and the Void could not be viewed, fixed.
· Hovering over an equipped item and pressing 'l' sends it directly to the lab. Also added a popup for the 'l'
shortcut on the next screen where you choose a commander or the lab.
· Crash during turn generation bug fixed.
· Global enchantments could incorrectly stay up if its immortal caster was permanently banished, fixed.
· Immortals could die permanently from disease, fixed.
· You could get permanently unable to appoint a new prophet in some circumstances, fixed.
· Various magic items got bonuses on returning from other planes.
· Forgotten city adventures had broken traps. E.g. the ballista only dealt 1 point of damage.
· New units: Ryujin, Shark Warrior, Shrimp Soldier, Crab General.
· AI learned how to use the seduction, lure and corrupt special abilities.
· AI can no longer ignore sea of ice and similar restrictions.
· AI could ignore target restrictions for rituals like Tidal Wave in some circumstances, fixed.
· Recruitment ques are now greyed out when unrest >= 100.
· Monthly site searching with spells stopped targeting when no more prime suspects were available. Now
it will go through the less likely locations as well after the good once are searched.
· Creating new game with random map and same name without quitting resulted in wrong map graphics
being displayed, fixed.
· Stealing a mercenary from another player resets the merc's turn orders. This fixes a potential false cheat
alarm.
· Improved cheat protection.
· Improved spell messages for a few situations.
· More new units: Tatsu, Shikome, Monk of the Fivefold Path
· New spells: Signs of the Fivefold Path.
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News for map makers v3.23

your outer space province.
· Now possible to set a certain battle map for a specific province (#batmap).
· New map commands to change the color of the battlefield in a certain province (#groundcol, #rockcol,
#fogcol).
· Support for the new battle ground look commands in the map editor.
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News for modders v3.23
· Increased max nbr of effects per magic item.
· Modding command #com didn't work properly, fixed.
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Duncan Ferguson
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Re: Parche 3.23

Mensaje por Duncan Ferguson »

Bien

Con un poco de suerte se carga La Rueda y la partida de novatos :sad:
Trom
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Re: Parche 3.23

Mensaje por Trom »

Pues yo le endiñaba el parche al juego y empezaba una nueva Rueda sin problema ni medio. 8)
sefirot
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Re: Parche 3.23

Mensaje por sefirot »

Bueno pues parece que nos ha mirado un tuerto. Después del incidente con el Llamaserver resulta que después de más de un año con el juego, multitud de parches funcionando sin un solo fallo va y el parche 3.23 tiene un problema (el parche es por alguna razón es incompatible con el CBM):

The new version of Dominions, 3.23, causes crashes on some hostings, so until a fix is released I've turned off all hosting on the LlamaServer. On the plus side, JK's already made a fix! So it's just a matter of waiting for it to get passed on to Shrapnel and for them to make it public (normally pretty quick).

Por lo que he leído en el foro, este problema impide que se solucionen los problemas en Marea y La Rueda ( :? ) por lo que habrá que seguir esperando :cry:
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CeltiCid
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Re: Parche 3.23

Mensaje por CeltiCid »

bueno, he cambiado el host de la partida de novatos durante bastante tiempo..

a ver si lo solucionan. Sería una putada perder la partida.
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sefirot
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Re: Parche 3.23

Mensaje por sefirot »

Sacado del foro de shrapnel:

Actually I've just fixed all the crashed games, with the exception of MareaRoja and LaRueda, which the admin will have to tell me what to do with.


Se ruega al señor administrador que contacte con el señor Llama que empieza ha haber mono :D
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Re: Parche 3.23

Mensaje por Trom »

¿Qué tienen nuestras partidas de especial para que sean las únicas que no chutan? :?

No entiendo... :roll:
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Re: Parche 3.23

Mensaje por Haplo_Patryn »

SPAIN IS DIFFERENT.

Nunca mejor dicho, olé.
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Re: Parche 3.23

Mensaje por KIM »

Trom escribió:¿Qué tienen nuestras partidas de especial para que sean las únicas que no chutan? :?

No entiendo... :roll:
Nihil es el administrador :mrgreen:
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Re: Parche 3.23

Mensaje por Trom »

HELP !! :SOS:

He ido a ver si me apuntaba a alguna de las partidas guiris y me encuentro que como el LLama se ha actualizado con el parche 3.23b, pues algunos moderadores piden a los jugadores que también lo hagan.

Pregunta: ¿si me instalo el parche podré seguir jugando a LaRueda? :? ¿Podré apuntarme a partidas con jugadores que no se lo hayan instalado? :?
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Constan
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Re: Parche 3.23

Mensaje por Constan »

No tengo ni idea. Pero creo que puedes tener varias instalaciones con distintas versiones

Si encuentras alguna partida con slots libres para apuntarse dime algo.
Por más que miro no veo ninguna que esté recabando jugadores
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Re: Parche 3.23

Mensaje por KIM »

Yo ya os avisaré si alguien no se presenta a mi partida
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KIM
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Re: Parche 3.23

Mensaje por KIM »

Trom escribió:HELP !! :SOS:

He ido a ver si me apuntaba a alguna de las partidas guiris y me encuentro que como el LLama se ha actualizado con el parche 3.23b, pues algunos moderadores piden a los jugadores que también lo hagan.

Pregunta: ¿si me instalo el parche podré seguir jugando a LaRueda? :? ¿Podré apuntarme a partidas con jugadores que no se lo hayan instalado? :?
Ahora estamos es tierra de nadie con esas dos partidas, pero siempre que ha salido un parche lo hemos actualizado sin problemas.
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Re: Parche 3.23

Mensaje por sefirot »

Como te dice Constan puedes copiar directamente tu carpeta de Dominions a otra carpeta, tener una copia de el y el juego seguirá funcionando por lo que puedes tener N versiones cada una parcheada con el nivel que quieras.

En cualquier caso cuando nuestras partidas vuelvan a arrancar habrá que parchear el juego ya que sino no podrás ver el turno ya que el host ha sido parcheado
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Trom
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Re: Parche 3.23

Mensaje por Trom »

sefirot escribió: En cualquier caso cuando nuestras partidas vuelvan a arrancar habrá que parchear el juego ya que sino no podrás ver el turno ya que el host ha sido parcheado
Ah!, entonces tenemos que instalar el parche sí o sí, verdad?
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