AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Para poder leer y disfrutar de todos esos AARs magníficos que hacen los foreros.

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karbo
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por karbo »

Completamente de acuerdo sobre lo que decis de la moral nacional, deberia dejar de estar tan encorsetado y aumentar o disminiuir segun van cayendo ciudades imporantes por ambos bandos, es lo logico.

Respecto a la campaña del Feldmarschall ( ya le echabamos de menos ), me tiene preocupado esa cabeza de puente sobre el Dnieper, teniendo de valor defensivo "X" parece prohibitivo intentar un contrataque, deberias necesitar varios deliberates en un turno, y aunque tienes cerca al IV. y I. Panzerarmees lo veo complicado. No me ha gustado como ha quedado tu dispositivo a su alrededor, con la posicion fuerte enfrete y las posiciones en los flancos mas expuestos, donde seguramente intentara ensanchar la brecha atacando simultaneamente tanto desde la cabeza de puente como desde el otro lado del rio... :SOS: Esperemos que resistan...
Frente a Kiev tu posicion no es tan precaria y no creo que intente nada aun, Whizar parece un jugador muy metodico y pienso que antes pondra bajo presion a los rumanos o en la cabeza de puente de antes para que desvies fuerzas...
No te fies mucho de los paracaidistas, yo pensaba que siendo la creme de la creme su rendimiento seria muy bueno, pero no tienen mucha artilleria y veras que tampoco son lo que asegura la propaganda de Goering :blabla: Ademas en mi partida por lo menos, sufren un desgaste brutal! En resumen, nada como mi querida Grossdeutschland 8)

1 saludo y animo!
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Eduhausser
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por Eduhausser »

Al hilo de lo que comentais, esto es lo que hay sobre el tapete respecto al 1.05:

V1.05.14 – August 29, 2011

• New Features and Rule Changes

1) New Rule - Air groups in the national reserve may now be disbanded.
2) New Rule - Unit counters no longer show SS/Elite/LW/Guards status (coloring) if their detection level is lower than 5.
3) New Rule - Air recon will not increase an enemy air base’s detection level above 5.
4) New Rule - Static units no longer lose their static status when they are retreated or routed.
5) New Rule - Units may not enter static mode in 1941.
6) New Rule – Ports are now unusable for naval transport on the turn they are captured.
7) New Rule – Admin and Initiative checks are twice as hard to make for isolated units.
8) New Rule –Soviet aircraft reliability decreases in 1942-1943 (the reliability rating is treated as higher than shown due to the quality drop resulting from factory evacuations).
9) New Rule – The reliability of old (out of production) aircraft decreased (reliability rating is treated as higher than shown).
10) New Rule – NKVD Border Regiments never get replacements.
11) New Rule – NKVD Border Regiments check for disbanding each friendly logistics phase starting in July 1941. The chance the unit will be disbanded is as follows:
July 1941 – 100% - %TOE of the unit
August 1941 – 80%
September 1941 and later – 95%
12) New Rule – Air supply. Isolated air units may be changed to beach/air supply status (same as old beachhead status) under certain conditions. If a player flies in supplies to an air base in a pocket, the supplies will immediately be distributed amongst all of the isolated units that can trace to the air base. If the amount received during the turn at some point equals 5% or more of the total needs of the unit, then the unit will be immediately set to beach/air supply status (it will display in orange instead of red when toggle unsupplied units is toggled on). The total needs are the supply+fuel+ammo needs listed for the unit. So a division with total needs of 1100 tons of s/f/a have at least 55 tons flown in and delivered to the unit, it will have its supply status changed from isolated to beach/air supply status. This will last until the next friendly logistics phase. Units with beach/air supply will always pay penalties for being short of ammo, so there is a disadvantage in combat to be in beach/air supply (but it's better than being isolated where there are additional penalties). The air base must be in a clear or light woods hex. When in Beach/Air supply, the unit detail screen will show the information: Air Head Supply 400 / 20 (5%) which indicates the total amount of supplies+fuel+ammo the unit needs, the amount it has received via air resupply, and the total percentage of needs that has been met. When in Air Transport mode, the player can left click on an air base and then bring up that unit’s detail screen to see a full list of all isolated unit that can trace to the air base, the total need of each unit, and the amount of supplies that have been sent to the unit. On the right side of that screen is a line that reads Air Supply Range: 10. By clicking on this line, the player may enter a different number from 1 to 10. Only units within the state range in hexes of the air base will be sent supplies that are airlifted to this air base. Air base units may be moved before supplies are delivered to it, but once it receives supplies for isolated units, it will not be able to move and then receive additional supplies for isolated units. Units that are merged or divided track the amount of air head supplies received, so they can lose their supplied status if no longer over the 5% threshold.
13) New Rule – Hiwis (Hilfswilliger - "auxiliary volunteers") – Rules have been added to account for the soldiers and civilians that served as support personnel for German units during WWII (known as Hiwis).
a) Hiwis are generated from captured men. 8% of captured manpower will go into a Hiwi pool. Also, captured manpower centers also produce 10 men for each captured point (theater production limits and damage apply).
b) Hiwis can be added to German unit’s Support and Labor Squads starting from 1942.
c) Hiwis can't be added to High Command HQs.
d) Hiwis can't be more than 70% of current labor ground element TOE, 30% of current support element TOE, or 10% of current support element TOE of an SS Elite unit TOE.
e) If the parent element is targeted and is destroyed there is a maximum 60% chance that a Hiwis squad will be destroyed instead (the less percentage of the element made up with Hiwis, the smaller the chance that a Hiwi squad will be destroyed).
f) Hiwis elements provide the same amount of support and engineer values as a normal support squad.
g) If using an old save, when first loaded the game will generate some amount of Hiwis based on existing captured men and manpower centers.
h) Interface changes - The number of Hiwis in a unit is show on the unit’s detailed information display. The number of Hiwi elements is shown in parenthesis next to the ground element type. So the entry Support (Hiwi 2) indicates that 2 of the support squads in the unit are Hiwi squads). The production screen has an entry for Hiwis, showing how many men are in the Hiwi pool.
14) Changes to Production Rules
a. Changed Soviet Manpower multiplier in 1942 to 40 (from 45).
b. Changed Soviet Armaments multipliers in 1942-1945 to 130 (from 200).
c. Items produced in Poland and Czech cities now added to the "built" German stats.
15) Changes to Morale Rules
a. The following units receive bonuses to their National Morale: All Cavalry, Mountain Airborne and Air Landing units, and Axis Allied motorized units +5, German Motorized Units +10, Soviet Motorized Units (from Sept 1942-August 1943) +5, Soviet Motorized Units (Sept 1943-end of war) +10.
b. Soviet National Morale has been changed to 50 in June 1941. One point is subtracted each month after this in 1941 (so it is 44 in Dec 41). In 1942 it is set to 40, with one point being added each month starting in September 1942 (so 44 in Dec 42). This continues in 1943 and 1944 until the Soviet National Morale reaches its maximum of 60 in April 1944.
c. Build morale now equals national morale in all cases (there is no separate build morale table anymore.
d. Changed rule so that the morale gain from refit when under 50 morale is only gained when the unit in refit is at least 10 hexes from a supplied enemy unit (similar to the current gain if less than morale 50 and 10 or more hexes from enemy unit).
e. If an element’s experience is less than half of the unit’s morale, then the automatic +1 gain in experience each turn becomes +3.
f. Shock Armies provide their +5 bonus for non-guards units which don’t already have a specialty bonus. Guards Armies provide their +5 bonus for Guards units which don’t already have a specialty bonus.
16) Changes to Fortification Rules
a. Requirement to build up to Fort Level 5 - Only will be built in port hexes that have a fort unit. Once built, the fort unit is not needed to keep the level 4 fort. Not possible in a swamp hex.
b. Requirement to build up to Fort Level 4 - Must have a fort unit in the hex. Once built, the fort unit is not needed to keep the level 4 fort. Not possible in swamp hex.
c. Requirement to build up to Fort Level 3 - Must be adjacent to an enemy hex, be an urban or city hex, or be in or adjacent to a fort unit. Once the level 3 is reached, the condition does not have to continue to be met to keep the level 3 fort.
d. Fort levels that have reached their maximum fort level for the hex may continue to build up to 10% towards the next fort level.
e. Building forts in mud now uses a .25 modifier (instead of .33).
f. Doubled the rate of fort decay.
g. Increased decay rate of low level forts, based on the weather.
Extra decay percentage:
Fort Weather
Level clear snow mud/blizzard
0 20 40 80
1 12 14 48
2 4 8 16
g. Added supply cost for fort construction as follows:
fort 0->1 1 tons per fort point (no cost for isolated units, construction rate is halved)
fort 1->2 2 tons per fort point (no cost for isolated units, construction rate is halved)
fort 2->3 20 tons per fort points
fort 3->4 200 tons per fort points
fort 4->5 2000 tons per fort points
*note each fort point represents 2% toward the next fort level
17) Changes to Naval Movement Rules
a. Amphibious landings are not allowed west of x coordinate 76 (Rumania) until 1944.
b. Added Naval/Amphibious movement capacity limits as follows:
Axis
Lake Ladoga – 3000
Baltic Sea – 10000
Black Sea – 4000
Sea of Azov – 1000
Soviet
Lake Ladoga – 4000
Baltic Sea – 8000 (decreases by 1000 each year)
Black Sea – 10000 (decreases by 1500 each year)
Sea of Azov – 4000 (decreases by 500 each year)
Caspian Sea – 5000
Black Sea Amphibious Movement – 2500 (decreases by 100 each year)
Sea of Azov Amphibious Movement – 1000 (decreases by 100 each year
c. Amphibious movement cost per hex is x4 before 1943 and x3 from 1943-45 (reduces the range of an amphibious assault).
d. Set shading for valid naval destinations during naval movement. This doesn’t mean the current unit can reach the hex, just that it is a valid hex for the appropriate type of naval movement. Yellow shading indicates an enemy hex; green shading indicates a friendly hex.
e. Decreased “retreat losses” caused by the transport sunk event during interdiction attacks on naval/amphibiously moving units.
18) Rule Change – Ice levels no longer go up by 4 during a blizzard in all areas. The amount of increase is dependent on the weather zone as follows:
Europe Zone +1
South Soviet Zone +2
Central Soviet Zone +3
North Soviet Zone +4
19) Rule Change – Major rivers are not considered frozen until the ice level is at least 8 (used to be 5). At ice levels 5-7, the extra cost due to icing is 8 when moving into an EZOC, and 4 when not moving into an EZOC.
20) Rule Change – Lowered the disabled return rate for the Soviets to ½ percent (from 1%).
21) Rule Change – Entrained units may not move via naval or amphibious movement.
22) Rule Change – Changed the formula that determines when a unit is unready. Now, Morale+TOE must be less than 90 for a unit to be unready (used to be less than 100).
23) Rule Change - Removed extra training flights if the aircraft in play was reaching a high value.
24) Rule Change - Made modifications to the routine which frees the slots for new aircraft to be built. Now it will first disband old airframes (inactive) in reserve and then active aircraft. If an air group reaches 0 aircraft, it will disband the air group.
25) Interface Change – The production filter ON now shows active elements that are built by the “on demand” production system (so not just AFVs and aircraft).
26) Interface Change - Restricted clicking on the jump map during the AI turn.
27) New Feature – Added a disband function on the CR air group tab.
28) New Message – Added logistics event messages for the automatic disbanding of Soviet Corps HQ’s and NKVD Regiments.
29) Formula Change – Units in beachhead/Air head supply will not suffer more than a 33% reduction in CV due to supply shortages (used to be it could be up to a 75% reduction in CV).
30) Formula Change – Adjusted strike creation formulas so that computer created airstrikes will not fly more aircraft than player created airstrikes.
31) Formula Change - Increased effectiveness of flak, especially when defending airbases and cities/ports.
32) Formula Change - Modified the replacement of the air groups. Replacements first go to the newest airframes. Once the aircraft count exceeds 15000, the replacements for air groups with old airframes decreases as the total plane count rises.

• Bug Fixes

1) Fixed a bug causing escorts for air transport missions to too often not fly during blizzard weather.
2) Fixed a bug where partisan units could construct forts for the Axis.
3) Fixed a bug where brigades landing amphibiously were improperly taking control of adjacent hexes.
4) Fixed a bug where battle sites were active if hidden behind the battle report window.
5) Fixed a bug where depleted units can be located next to an enemy unit at the completion of the logistics phase.
6) Fixed a bug where Motorized units were being shown as available to move amphibiously.
7) Fixed a bug with Guards promotion of Soviet Armies.
8) Fixed a display bug that occurs when exiting the city information window.
9) Fixed a bug where the production filter didn't correctly show active artillery equipment.

• Data and Scenario Changes

1) Fixed Unit ID 333 - Fin. Commando Battalion used Hungarian Support Squads
2) Changed the ending date for the SS Motorized Brigade (OB 283) from 9/43 to 9/44 to correct typo.
3) Corrected data for 40mm 41M L/51 Gun.

El tema del abastecimiento aereo es una cucada y recrea muy bien ciertos escenarios de la segunda guerra mundial, los cuales esperemos no se produzcan.
De cualquier modo no veo ninguna readaptación de la regla 1:1. y lo que me llena de emoción es la regla de los Hiwis, a los que, por cierto, hago un caluroso homenaje en el upgrade de mi AAR que publicaré hoy mismo Dios mediante.

Las nuevas reglas de las fortificaciones tambien las veo muy utiles, sobretodo para dar mas funcionalidad a las zonas fortificadas, las cuales sirven para algo más que para perderlas vilmente frente a los asaltos soviéticos :bang: :bang:

Un abrazo mein kameraden
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...un miembro de la Leibstandarte, debe hacerse duro en la adversidad y pensar que nada es imposible....
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por karbo »

Ottia!
Lo de los hiwis es muy bueno y muy realista, me ha gustado mucho.
Sobre lo de las fortificaciones no me he enterado bien, cuando es necesario tener una region fortificada y cuando no?
He entendido que para subir la moral cuando esta por debajo de 50, la unidad debe estar mas lejos de 10 hexagonoes del enemigo, algo asi?
Pinta interesante y beneficioso para los boches :army:
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por EDIPO »

karbo escribió:Respecto a la campaña del Feldmarschall ( ya le echabamos de menos ), me tiene preocupado esa cabeza de puente sobre el Dnieper, teniendo de valor defensivo "X" parece prohibitivo intentar un contrataque, deberias necesitar varios deliberates en un turno, y aunque tienes cerca al IV. y I. Panzerarmees lo veo complicado. No me ha gustado como ha quedado tu dispositivo a su alrededor, con la posicion fuerte enfrete y las posiciones en los flancos mas expuestos, donde seguramente intentara ensanchar la brecha atacando simultaneamente tanto desde la cabeza de puente como desde el otro lado del rio... Esperemos que resistan...
Ohhh caro karbo, espero que tengas presente tu contrato de "La hora de karbo" :lol: ¡como añoro esos videazos que te sacas de la chistera! Francamente tampoco estoy muy satisfecho de cómo he dejado las cosas en el süd...y las advertencias de Edu y Bletch me han llevado a estar replanteandome mentalmente las cosas respecto a mi despliegue en el bajo Dneper: tal vez haya pecado de optimista y es posible que me este creando una ratonera a mi mismo. Es posible que introduzca serios cambios las proximas semanas.
karbo escribió:Frente a Kiev tu posicion no es tan precaria y no creo que intente nada aun, Whizar parece un jugador muy metodico y pienso que antes pondra bajo presion a los rumanos o en la cabeza de puente de antes para que desvies fuerzas...
No sé no sé karbo....sería lo lógico, pero si yo fuese Whizar lanzaría el grueso de mis hordas por Kiev y luego todo recto hacia el Reich...me da mala espina Kiev la verdad
karbo escribió:No te fies mucho de los paracaidistas, yo pensaba que siendo la creme de la creme su rendimiento seria muy bueno, pero no tienen mucha artilleria y veras que tampoco son lo que asegura la propaganda de Goering Ademas en mi partida por lo menos, sufren un desgaste brutal! En resumen, nada como mi querida Grossdeutschland
¿Cómo? :shock: Morfinaman sigue proporcionandonos oficinistas y boys de la Reeperbahn???? Es intolerable!!! Gracias por el aviso, destinaré esa división a la fabricación de panfletos para animar a los ucranianos contra los soviets :wink:

superfalco escribió:Al hilo de lo que comenta EDIPO, creo que lo mejor sería como bien dice ser algo variable en el tiempo, y que por ejemplo si el ruso pierde ciudades importantes como Leningrado o Moscú supusiera un golpe duro a su moral. Lo mismo que para el alemán que si ve destruido un ejército como el sexto debería sufrir un serio descalabro.
Amén. +1 y sumaría a ello que cierto numero de batallas ganadas generen XP :Ok:
karbo escribió:Ottia!
Lo de los hiwis es muy bueno y muy realista, me ha gustado mucho.
Sobre lo de las fortificaciones no me he enterado bien, cuando es necesario tener una region fortificada y cuando no?
He entendido que para subir la moral cuando esta por debajo de 50, la unidad debe estar mas lejos de 10 hexagonoes del enemigo, algo asi?
Pinta interesante y beneficioso para los boches
Si a mi también me ha flipado lo de los hiwis :aplauso: y corríjame mein doktor, pero me ha parecido entender que el bueno de Billings hablaba de que estos solo son una parte de los cambios, o sea que la lista dará más de sí...será como el Palmarin de Constantinopla... :babas: Encastarlo todo tardará...eso seguro y no sé, en contra de lo que se dice por ahí, que los cambios favorecen al ruso, yo lo veo totalmente al contrario...Sinceramente es muy gratificante comprobar como desde 2by3 miman tanto el producto y le dedican tanto tiempo en desarrollarlo y pulirlo: acostumbrado a algunas empresas que sacan el juego y luego pasan de todo estos tipos son la gloria.... :aplauso:
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por karbo »

JAJAJA
Los paracas tampoco son mayordomos y telefononistas de Goering, pero no te esperes una division SS, a mi me parecieron similares a una ID del Heer, pero sufriendo mas desgaste. Tienen mucha moral y experiencia, pero les falta material pesado, asi que sufren muchas bajas... Puedes "quemar" la division sin problemas, en pocos meses te la retiran y mejor que vuelva en cuadro antes de gastar las valiosisimas ID que van a estar dando el callo hasta el final.
Por cierto, regimente la division e intente lanzarla en paracaidas como prueba, pero no me dejaba cambiar la mision a los Ju52... No se muy bien si puede llegar a hacerse.

A ver si encuentro algo de material para un video :mrgreen:
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por EDIPO »

karbo escribió:A ver si encuentro algo de material para un video
:babas: :babas:
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por EDIPO »

20-11-1943

Un inciso. Whizar me comentaba lo siguiente recientemente, al hilo de la dificultad de tener en nómina a 7 millones de untermensh :wink: a sus órdenes:

“EL problema no es tener 7 millones de héroes, es mi pretensión (jodido ego) ser algo más que un carnicero con galones.
Realmente el problema es que desde tu repliegue en septiembre, mi mayor preocupación ha sido intentar mantener la cohesión de mis Ejércitos y mis Frentes (esto último una tarea hercúlea, te lo aseguro), cuando llega el barro algo parecido: pegarme a ti, refitear mis unidades por no hablar que me desaparece el Frente de Bryansk (creo).
Así que se me plantean los siguientes retos en mi opinión:
1º- Planificar unos ejes de avance, como los tuve el invierno pasado en la zona de Leningrado y la zona costera de la bahía de Taganrog, paso a explicar esa decisión; en ese momento (principios de invierno del 42) tu capacidad de reacción era alta y el avance en los extremos me reduce la posibilidad y el efecto (como se demostró en el sur) de tus contrataques al reducir el área de maniobra de dos ejes de avance a uno, también inevitablemente te debilite el centro lo suficiente para romperte al final en el eje Tula-Orel
Ahora no es tan fácil y tu capacidad de reacción es menor (pero no tan menor perrete), hay que planificar más (por primera vez en esta partida puedo planificar ofensivas de verdad)
2º- Debo mantener el tributo al diablo diario que tan buen resultado me ha dado, vamos mis ataques en todo el frente a tus divisiones pero a un coste aceptable y sin debilitarme demasiados que hagan inútil cualquier penetración.”


La verdad es que se intuyen varios ejes de ofensiva rusa. Creo que el más ambicioso que va a acometer Whizar este invierno es su particular “movimiento en hoz” :shock:

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Tremenda prueba de fuego la que se avecina al Heeresgruppe Süd

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Capturar Riga y kesselizar en Estonia a casi todo el XVIII Armee también parece que es una operación apetecida por mi homónimo... :SOS:

El premio naranja de la semana se lo lleva Morfinaman y su Luftwaffe que parece haber recobrado el pulso tras unos meses por el Averno aéreo: los nuevos modelos y el intenso entrenamiento de estos meses parece estar dando sus frutos....a pesar de la franca inferioridad en la que nuestros muchachos se encuentran :aplauso:

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Por el contrario el Heer ha sufrido de lo lindo

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14 retiradas y dos defensas heroicas....

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En Pskov el 54 y el 52 Armiya presionan de lo lindo a nuestro XVI Armee. Por lo que este turno hemos lanzado un obligado contrataque en el sector con todo lo disponible a mano

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Finalmente decido mantener al L Korps del XVIII Armee al oeste de Psok, y he traído del norte, de Peipus, a la Totenkpf y la 2 SS PzDiv para que ayuden a contener la marea roja y al 1 Shock Armiya, que también pulula por la zona

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Ahora mismo tengo en Pskov al XVI, al VIII y a parte del XVIII Armees tapando huecos....

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En Vitebsk el IX Armee también va a ser puesto a prueba de forma brutal...

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En el Süd el 19 Tank Korps y el 2 Korps Mechanizado de guardias han cruzado el nevado Dneper...

Pero nuestro poderoso XXXXVIII PzKorps lanza un brutal contrataque

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y logramos cercar a ambas unidades rusas...¡buen éxito! :babas:

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Y en el frente de Leningrado, Whizar está resuelto a hacernos la vida imposible de una vez por todas...

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¡Achtung!

El apartado de refuerzo de este turno...justitos, justitos, por no hablar del refit que este turno ha sido pésimo....

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Y los refuerzos previstos hasta enero del ‘44

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El próximo turno es más que probable que inicie una retirada del bajo Dneper y reestructure mi defensa en el sur...pero esta semana mantengo mi linea original reforzada en casi todos los sectores del Ostfront
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por karbo »

Saludos Feldmarschall!

Mis impresiones a vista de aguila y algunas dudillas:

- Es necesaria una retirada de Estonia y Letonia urgentemente, toca correr al Daugava y acortar el frente. Podras sacar un puñado de PzDiv como reserva para resistir la embestida en el puente terrestre. Con el excelente ferrocaril de la zona espero que puedas sacar tus tropas rapido, y que el untermensch se demore un par de turnos mas para alcanzar tus lineas.

- Buena jugada en el Dnieper, le servira como aviso, sin embargo como ya apuntaste esta muy mal organizado, un sin fin de divisiones de diferentes nacionalidades y ejercitos mezclados... diablos pero en que te gastas los APs!? :mrgreen: Yo una vez lo organizo todo en los primeros turnos apenas toco nada mas alla de cambiar un par de comandantes, crear zonas fortificadas y cambiar de ejercito algun Armeekorps cada varios turnos :mrgreen:
Lo de retirarse... yo quiza me aferraria mas tiempo al terreno, pero esta claro que si hace saltar el dispositivo entre Kirovograd y Kiev la situacion en el bajo Dniper puede volverse muy comprometida ( mas aun ) para nuestros queridos rumanos :nervios:

- Frente a Leningrado veo escasas tus fortificaciones, yo contra la IA ( que esta claro que es otro juego ) en el año y pico que estuvo sin atacarme ( desde mediados 1942 hasta fines del 43 ) consegui 2 lineas de fortificaciones de nivel 4, e incluso en algunos puntos de la segunda linea llegue al nivel 5... Un consejo es que te lleves todas las brigadas independientes del frente finlandes mas oriental a Leningrado, para tenerlas como reservas. Tambien regimienta la division blindada finesa y ponla en reserva, sus regimientos podran actuar en varias batallas por turno y da un buenisimo rendimiento ( hasta que se quedan sin tanques, Finlandia no los produce :cry: )

- Como has conseguido la mejora de la Luftwaffe? Pasando los grupos a la reserva nacional hasta que se actualicen? De esa forma tambien ganan experiencia? :?

- Donde estas empleando los batallones panzer pesados? Los ajudicas a un PzKorps o van adscritos a una division? Donde anda mi querida Grossdeutschland? :P

- La brigada motorizada Wallonie se te convertira en un turno o dos en ID SS, es de lo mejor en defensa, yo la tuve metida en Kiev y aguantan como titanes. Busca un punto fuerte y coloca ahi, tiene un TOE muy extenso y no sufre mucho desgaste, asi que te puede aguantar muchos turnos y asaltos sin relevo, ideal para aliviar el frente mientras otros refitean :W00t:



PD: me encantan los Ju87 G, lastima que haya tan pocos grupos
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ccOXrfBZoLE[/youtube]
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por EDIPO »

Ahhh otra estupenda filmación de "karbofilms Entertainment" :Ok: :aplauso:
karbo escribió:Es necesaria una retirada de Estonia y Letonia urgentemente, toca correr al Daugava y acortar el frente. Podras sacar un puñado de PzDiv como reserva para resistir la embestida en el puente terrestre. Con el excelente ferrocaril de la zona espero que puedas sacar tus tropas rapido, y que el untermensch se demore un par de turnos mas para alcanzar tus lineas.
Sí se que es impepinable un importante retroceso...pero aquí sigo como en el sur: retrasando lo máximo posible lo inevitable...TICTACTICTAC
karbo escribió:Buena jugada en el Dnieper, le servira como aviso, sin embargo como ya apuntaste esta muy mal organizado, un sin fin de divisiones de diferentes nacionalidades y ejercitos mezclados... diablos pero en que te gastas los APs!?
Realmente en ese sector tenemos a parte del VI Armee, un PzKorps enterito del 1 PzAr, y al 4 PzAr y me he visto obligado a traer a los hungaros que estaban en retaguardia fortificandose a primera linea y adscribirlos a Hoth. Sí, demasiadas unidades de diferentes grupos, pero al empeñarme a retrasar al máximo mi repliegue del Dneper, no tengo más narices que ser como un bombero trayendo tropas de aca y aculla a tapar posibles huecos. A mi me también me duele a la vista esa amalgama de tropas pero no es posible, a estas alturas, hacerlo de otra manera caro kamerad...Cuando acorte mi frente volverá la cordura logística. :Ok:
karbo escribió:Lo de retirarse... yo quiza me aferraria mas tiempo al terreno, pero esta claro que si hace saltar el dispositivo entre Kirovograd y Kiev la situacion en el bajo Dniper puede volverse muy comprometida ( mas aun ) para nuestros queridos rumanos
Creo que a estas alturas Whizar siente lo que los alemanes sentimos desde Barbarossa hasta el ocaso del '42: que cualquier punto del frente que quiera dinamitar es muy factible...Y me reventará ese sector sin compasión...no doubt
karbo escribió:Frente a Leningrado veo escasas tus fortificaciones, yo contra la IA ( que esta claro que es otro juego ) en el año y pico que estuvo sin atacarme ( desde mediados 1942 hasta fines del 43 ) consegui 2 lineas de fortificaciones de nivel 4, e incluso en algunos puntos de la segunda linea llegue al nivel 5...
Mea culpa creo que he estado bastante indolente y apático en este sector :Rendicion:
karbo escribió:Tambien regimienta la division blindada finesa y ponla en reserva, sus regimientos podran actuar en varias batallas por turno y da un buenisimo rendimiento ( hasta que se quedan sin tanques, Finlandia no los produce )
Ha venido por ferrocarril este turno...Eso haré mein amiguen!! :Ok:
karbo escribió:Como has conseguido la mejora de la Luftwaffe? Pasando los grupos a la reserva nacional hasta que se actualicen? De esa forma tambien ganan experiencia?
Exacto, las escuadrillas en Reserva entrenan en retaguardia. Los cambios de modelos de aviones, con mayor velocidad punta, dispositivos de ataque y maniobrabilidad también han sido de franca ayuda. Y sorprendentemente tengo algunas escuadrilla, creo recordar, ya te pondré el pantallazo, con más moral que el alcoyano :Ok:
karbo escribió:Donde estas empleando los batallones panzer pesados? Los ajudicas a un PzKorps o van adscritos a una division? Donde anda mi querida Grossdeutschland?
Touché. Gasto puntos turno tras turno moviendo Su's. Muchísimas (esta vez unidades antitanque) las he adscrito este turno en el Dneper para el contrataque del XXXXVIII PzKorps, en el que ha sobresalido nuestra amada Gross, encabezando el contrataque :Ok: Si veo que ya no harán falta vuelven al OKH y a esperar un sector propicio para meter la daga
karbo escribió:La brigada motorizada Wallonie se te convertira en un turno o dos en ID SS, es de lo mejor en defensa, yo la tuve metida en Kiev y aguantan como titanes. Busca un punto fuerte y coloca ahi, tiene un TOE muy extenso y no sufre mucho desgaste, asi que te puede aguantar muchos turnos y asaltos sin relevo, ideal para aliviar el frente mientras otros refitean
Gracias por el tip. :Ok:

Y por cierto karbo, necesitaría un parte meteorológico de los tuyos para saber cuando regresan los barrizales y el solete en el '44 :babas:

Un saludo compi
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por EDIPO »

27-11-1943

Turno de acción.

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Los rusos han perdido cerca de 900 vehículos de combate entre los que destacan unos 500 T-34/42...apenas un pestañeo para las cadenas de montaje soviéticas... pero siempre es agradable ver sus armatostes en llamas en el campo de batalla. Un campo, en el que Marte nos ha sonreído esta semana: 8 helds y 7 retiradas no está mal del todo :aplauso:

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Pero esto es pan para hoy y hambre para mañana.... acumular desgaste me da pavor...

Pskov sigue teniendo gran protagonismo este invierno...y en torno a ese sector están teniendo lugar batallas épicas...

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Al este de Kirovogrado se ha consumado la tragedia rusa...

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:lol:

Mientras que en el bajo Dneper los combates cobran intensidad...

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Poco o nada más que comentar. Estoy pensando en reforzar a los finlandeses con una división del XVIII Armee (por el momento, y no descarto enviar alguna más). Asimismo he iniciado un timido repliegue del XVII Armee en el bajo Don. Tengo decidido que el próximo turno sacaré del campo de batalla a casi todo el XVI Armee y lo mandare a Riga y al Daugava a que se lama las heridas.
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por karbo »

Diablos! La Wehrmacht combate encarnizadamente en todos los frentes! Asi me gusta :Ok:
La resistencia en Kremenchug ha sido epica, hasta 3 asaltos masivos resistieron los muchachos! :aplauso:
No te engañes, perder 800 carros en un turno sin resultados apreciables es un golpe duro, no se como andara la produccion sovietica, pero dudo que pueda reemplazarlos como si nada.
Ha sido un alivio que el ogro del Kremlin no intentara nada frente a Kiev, espero que te de tiempo a optimizar tu despliegue, aunque quiza este esperando a situar mejor las divisiones de artilleria de ruptura, que como ya habras constado frente a Pskov, en cuanto concentra 2 o 3 de ellas, aun la defensa mas decidida salta por los aires, en esa situacion es necesaria una retirada y no cebarte colocando las PzDiv en primera linea a modo de tapon :Running:
En el Daugava seguro que puedes resistir bien varios turnos, tras eso solo queda la ultima linea de defensa en las fronteras de Prusia Oriental para que los bolcheviques no profanen el sagrado Reich :mrgreen:
En el bajo Don el XVII. esta ya muy compremetido y los rumanos pronto lo estaran tambien, veo bien que optes por replegarte. Mis felicitaciones por haber preparado otra linea de defensa de Cherkassi a Nikolaev cuando el frente parecia muy lejano, da tranquilidad jugar cuando sabes que tienes plan B :Ok:

Tienes ya unidades de panzershreck en tus divisiones?

Sangre fria Feldmarschall, animo!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=5MWZfimGn6o[/youtube]
:babas:

PD: Al final me vas a llamar señor Repliegues, siempre te exorto a realizarlos :mrgreen:
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por EDIPO »

Por Dios kameraden karbo, siempre que veo una de tus superproducciones me entran ganas de hacer un turno del WITE :babas: :aplauso: ¡qué maravilla de unidades tienen los alemanes! ¡qué platicidad! ¿y los Tigers? poesía en movimiento :wink:
karbo escribió:Diablos! La Wehrmacht combate encarnizadamente en todos los frentes! Asi me gusta
Jawhol mein commandant!! :army:
karbo escribió:La resistencia en Kremenchug ha sido epica, hasta 3 asaltos masivos resistieron los muchachos!
Bravo por ellos!! me pregunto cómo ira el programa Lebensborn de Himmler...a este ritmo necesitaremos de 10 a 15 nuevas divisiones de alevines para cubrir nuestras carencias... :shock: :mrgreen:
karbo escribió:No te engañes, perder 800 carros en un turno sin resultados apreciables es un golpe duro, no se como andara la produccion sovietica, pero dudo que pueda reemplazarlos como si nada.
No sé, no sé...soy un auténtico profano llevando a los rusos, pero imagino que estas alturas los pools deben estar por las nubes...y la lineas de tren en forma....ojala tengas razón!!
karbo escribió:Ha sido un alivio que el ogro del Kremlin no intentara nada frente a Kiev, espero que te de tiempo a optimizar tu despliegue, aunque quiza este esperando a situar mejor las divisiones de artilleria de ruptura,
amén, mein amiguen!!
karbo escribió:En el Daugava seguro que puedes resistir bien varios turnos, tras eso solo queda la ultima linea de defensa en las fronteras de Prusia Oriental para que los bolcheviques no profanen el sagrado Reich
El sector de Pskov va a saltar por los aires en breve. Tengo el XVI Armee molido hasta el tuétano. Y sin defensas de mención a mis espaldas y con un exiguo VIII Armee y un fantasmagórico XVIII Armee, que se ocuparán desde ahora de tapar el sector me da miedo que el bueno de Whizar me haga una escabechina...retroceder es la apuesta ganadora creo
karbo escribió:En el bajo Don el XVII. esta ya muy compremetido y los rumanos pronto lo estaran tambien, veo bien que optes por replegarte. Mis felicitaciones por haber preparado otra linea de defensa de Cherkassi a Nikolaev cuando el frente parecia muy lejano, da tranquilidad jugar cuando sabes que tienes plan B
Sí, la verdad y lástima que no hayamos tenido tiempo de preparar más zonas defensivas....estoy un poco con el culo al aire en muchos sectores
karbo escribió:Tienes ya unidades de panzershreck en tus divisiones?
Si kamerad, los panzershreck ya hacen el horror :lol:

karbo escribió:PD: Al final me vas a llamar señor Repliegues, siempre te exorto a realizarlos
Jajajajajajajaja :mrgreen: ¡qué va! sé que lo dices por experiencia propia, porque sabes que es la mejor opción...por cierto, ¿cómo ha ido tu GC? cuenta, cuenta.....expláyate kamerad que tengo curiosité

Un abrazo carísimo karbo!!!
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por Eduhausser »

Impresionante turno kamerad.
Y en cuanto al video de Herr Karbo.... :babas: .
Hace muchos años, concretamente en los años 80 TVE2 puso una serie de la que grabé unos pocos capítulos (por supuesto en VHS) que se llamaba, "los alemanes en la segunda guerra mundial". Era simplemente espectacular y concretamente este video formaba parte de uno de los capítulos, Dios sabe cuantas veces habré visto aquellos capítulos..... hasta que falleció mi pobre videoreproductor.. :cry: . Recuerdo que era coetánea de otra magnífica serie de la BBC dirigida por el insigne John Keegan, llamada "soldados". Demonios, ya no se hacen esas series documentales.

En cuanto al turno.... estoy con usted herr Feldmarshall, el Heeresgruppe nord, va a saltar en mil pedazos, la resistencia creo que es inutil a esas alturas, además, la presencia de esas divisiones de artillería soviética no presagian nada bueno para los turnos venideros. La curva del bajo Dniepr esta tambien amenazada. De cualquier modo la linea defensiva que tienes en retaguardia, no cabe duda que acortará la linea del frente, pero se me antoja endeble frente asaltos frontales......la cuestión es que no hay elección, la supervivencia de Rumanía esta en juego y con ella todo el flanco sur europeo.

En cuanto a las bajas acorazadas soviéticas....evidentemente yo tampoco soy ningun experto del bando soviético, me guio por los comentarios de los que saben, Moltke, bletch, Whizar, etc.... y creo que cualquiera podrá decirte que la perdida de 800 carros enemigos es un duro castigo aun para los soviéticos. Excelente trabajo mein kamerad, sin duda expectacular. :Ok: :aplauso: no todo el mundo es capaz de cercar varias unidades soviéticas a finales del 43

Un abrazo kameraden
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por EDIPO »

Eduhausser escribió:En cuanto al turno.... estoy con usted herr Feldmarshall, el Heeresgruppe nord, va a saltar en mil pedazos, la resistencia creo que es inutil a esas alturas, además, la presencia de esas divisiones de artillería soviética no presagian nada bueno para los turnos venideros. La curva del bajo Dniepr esta tambien amenazada. De cualquier modo la linea defensiva que tienes en retaguardia, no cabe duda que acortará la linea del frente, pero se me antoja endeble frente asaltos frontales......la cuestión es que no hay elección, la supervivencia de Rumanía esta en juego y con ella todo el flanco sur europeo
Pues mein doktor, cambio de planes. Me mantengo firme en el frente. Creo que de momento es lo mejor, salvo que veamos en los turnos sucesivos que se torna en una monumental cagaden. Retroceder ahora implica regalar un terreno que de momento atesoramos tenazmente y con buenos resultado. Veamos el turno... :Ok:

4-12-1943

Seguimos aguantando como campeones otra semana más.

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Tenía mis dudas acerca de una rápida descomposición de mi Heeresgruppe Nord, pero la verdad es que no podemos pedir más a los muchachos que lo componen. Sigue la matanza en torno a Pskov.

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La 2 PzDiv de las SS (antigua Wiking) apoyando a divisiones del XVI Armee repelieron encomiablemente el chaparrón. Cabe destacar el concurso en Reserva de una valerosa 221 SD, que pese a estar configurada para tareas anti-partisanas se distinguió en la batalla valerosamente. Nuestro valor de combate simplemente fue espectacular... :aplauso:

Más al sur otro buen held!!

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Estos buenos resultados me han animado a cambiar mi idea de hacer replegar al XVI Armee por entero tras el Daugava. Hacerlo supondría cercenar demasiado el frente norte de efectivos. Por lo que me despliego en alfombra, refuerzo sectores con Su’s y unidades que estaban en refit, saco otras a descansar y establezco un plan de encaje de bolillos.

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Whizar esta poniendo mucha carne en el asador aquí, por lo que tal vez retirar al XVI e ir retrocediendo sea ponérselo demasiado fácil. Voy a intentar seguir aguantando a caraperro y hacerle pagar caro cada palmo de terreno que quiera reconquistar. En un frente de 150 millas tengo desplegados al L Korps del XVIII A; y el VIII y XVI Armees. Intento mantener una cordura administrativa de los stacks, pero cada turno me veo obligado a retirar a algunas divisiones y reemplazarlas por otras que he mantenido más fresquitas, a veces juntando y mezclando Armees. La buena noticia es que de momento resistimos bien!! :army:

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Más al norte, en la zona del Peipues el XVI y I Korps del XVIII Armees mantienen firmes sus posiciones hasta nueva orden. He reconfigurado ambos cuerpos sacándoles bastante metralla para recolocarla en otros sectores. Arriba de la screen en Helsinki veréis que ha llegado la 355 división de infantería, que pertenecía al XVIII, que intentará apuntalar el frente sur de Leningrado.

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Precisamente establecer una pauta para el “asunto finlandés” ha sido una de las acciones del turno. “La Operación karbo IV” :Ok: se ha puesto en marcha. El Ejército de Karelia se retira hacia su punta de partida original. A estas alturas se me hace absurdo mantener a ese ejército ahí tirado. Mientras que cuando Whizar avance va a tener serios problemas de abastecimiento. Ello nos acortará bastante el frente y nos permitirá una defensa a la finlandesa como en el ’39...Cada turno voy trayendo por ferrocarril algunas brigadas para que, asimismo, vayan apuntalando la amenaza de Leningrado

Esta es la situación de todo nuestro frente norte.

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Por su parte el Heeresgruppe Mitte, luce de esta guisa

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Me produce una especial ansiedad la situación del 3 PzAr de Reinhardt, por lo que la 25 Pz, que ha llegado esta semana, está en camino para apuntalar el sector.

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En el süd las cosas de momento están en relativa calma. Poco más, pese a algunos ataques destacables en el sector del XVII A. Kiev sigue siendo un remanso de paz. Whizar va cambiando de despliegue turno tras turno, y nosotros también. He de ir moviendo reservas de un sitio a otro e ir cambiando stacks...

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El 2 de Gds ruso da miedo!!!

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En el bajo Dneper seguimos esperando un apocalipsis que de momento no se produce... :rezar:

Vista de águila

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Tengo la impresión de que, precisamente lo que espera Whizar es que retroceda en muchos puntos por mi propio pie, como he hecho la primera parte del '43. Como alemán conozco la treta: disponer frente a mi rival una gran cantidad de tropas mecanizadas para que le entre el canguelo y se retire....Le veo especialmente apático en el sur: tiene fuerzas suficientes para atacar donde le plazca, pero apenas mueve ficha. De momento nosotros tampoco. Le estamos haciendo pagar caro sus avances....muy caro. Es verdad que existen amenazas claras, como bien señalan Herr doktor y nuestro siempre caro karbo, pero son amenzas que para completarse requieren varios turnos, y creo que tendremos la suficiente capacidad de reacción como para arreglar cualquier roto o desaguisado...espero no equivocarme :x
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Re: AAR WITE GC '42 EDIPO vs Whizar **

Mensaje por Eduhausser »

Ese es el espítitu mein kamerad :Ok: , disculpe mi pesimismo anterior. Evidentemente nadie mejor que usted conoce el rendimiento y las posibilidades de cada uno de los Armee bajo su mando. Esa defensa en el norte, frente a mas de 5000 bocas de fuego ha sido alucinante, digna de una saga vikinga.
Tal vez, solo tal vez, las bajas que ha ocasionado defensivamente a su rival, le haya chamuscado y necesite de un par de turnos para recuperar aliento.

Ya lo comenté en un post anterior, llegado el 44, al ruso se le empieza a echar el tiempo encima y si hay una defensa acerrima del Dniepr, sin cabezas de puente claras, me temo que le va a entrar el nerviosismo.
El plan de Whizar, lo veo claro, al menos hasta ahora, continuar presionando en Pskov para alcanzar el Báltico y cercar al 18º Armee Estonia, mientras hace inutil, por flanqueo cualquier defensa del alto Dniepr. Aguantar ahí implica, como digo poner nervioso a nuestro rival.

Por cierto cual es el comportamiento de la nuestra luftwaffe ???.

De nuevo mi enhorabuena, sus resultados han acallado cualquier consejo previo sobre repliegues generalizados.
:aplauso: :aplauso:
Maese Whizar debe estar enviando a sus comisarios políticos para imponer "orden" en las filas de las unidades que han flaqueado en los últimos ataques..... ponerle nervioso no es mala cosa mein kamerad.

Un abrazo
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