Capture the Flag (Multijugador HoN)

Subforo dedicado a los juegos de la casa: Matrix / Slitherine

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Kalesin »

Nuevo turno, me descarto de la carta del turno anterior, la podría mantener para este turno pero prefiero cartas nuevas:

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Me salen 4 nuevas cartas, no son para tirar cohetes, pero hay un par que juego a principio de turno, asigno mis 4 ordenes y el bluff:

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por npsergio »

Turno 2 - Orden 1

Mi primera orden es con uno de los grupos de Reconocimiento infiltrados.

Primero intento usar la carta que elimina una de las órdenes del enemigo, pero Kalesin me la anula con otra de sus cartas. ¡Maldición! Eso va a hacer la cosa algo más difícil...

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Ordeno al grupo de reconocimiento que lance una granada contra los americanos. Las granadas tienen un efecto de área, así que la lanzo entre ambas unidades yankees, a retaguardia (para que no afecte a mis unidades la explosión... Y tengo éxito, un 6 y un 4 en el dado, con lo que sus unidades sufren bajas y se vuelven a su posición "debilitada".

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Wohahahaha (risa entre nerviosa y malvada).

Le toca a Kalesin...
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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Kalesin »

La primera ronda del segundo turno le han metido un buen golpe a mis dos unidades.

Es hora de vengarse...

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Oiga, que es el enemigo...


Lo dicho, Orden numero 1, lanzo granada entre las dos unidades enemigas que tengo a tiro:

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El resultado mejor imposible, una de las unidades alemanas literalmente a "volado" :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

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Orden numero 2, disparo a la unidad que aun queda en pie:

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Pero no hay suerte, aun así, como tengo token de veterano, puedo hacer un "reroll" (volver a tirar), pruebo a ver si me sonríe la Fortuna:

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Pero parece que Fortuna anoche se fue de marcha y esta hoy con resaca:

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Aun asi, la unidad restante tiene el rasgo "Supresed".

Ahora le toca a los germanos...

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por npsergio »

Orden 3 Turno 2

¡Primera baja!

¡La venganza será terrrribleee!

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La granada ha eliminado el grupo recon que tenía la Orden#2, con lo que los Amis pueden usar su orden 2, y yo uso la orden 3, que es Helmut.
No puedo arriesgarlo, así que muevo a cubierto.
El otro grupo recon se ha beneficiado de la carta que sustituía el fuego que recibiera la primera de mis unidades por un supressed. Puedo eliminar el supressed usando otra de mis cartas, pero no lo veo práctico, porque ya ha usado su orden, así que ahora mismo me es igual que esté supressed o no. Lo bueno es que ha sobrevivido.

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Kalesin »

Le toca a mi querido Sherman:

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Podría disparar a la unidad que tiene el "Supresed", pero como por este turno no tiene acción, adelanto el tanque para disparar a las otras unidades:

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En concreto dispara a la unidad que pone "Fire" que hay en el bosque, pero falla la tirada (un mísero 2, maldición)

Como le quedan puntos de movimiento, muevo un poco hacía mi zona el tanque por si las moscas.

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por npsergio »

Orden#4 Turno 2

Juego la Carta READY. La juego en el grupo Recon que tengo infiltrado y Supressed. Hay que ir pensando en el próximo turno, y esta carta elimina la orden, así que podré mover de nuevo a este grupo durante la fase de Supply.

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Me toca mover la Semioruga. Pero no voy a mover. Si mueves y disparas, como véis, hay un modificador de -2. Si disparo a distancia, tengo un modificador de -3 por el bosque, pero podría hacer algo con un 5 o 6 (33%). Así que probaré a hacer eso para debilitar la defensa amerikaner.

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Cruzo los dedos...

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¡Un cincooooooo! ¡Olé olé olé! Voy a pegarme un bailecito de la victoria...

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Kalesin »

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Kalesin »

Después de desquitarme a gusto, le toca a Oddball:

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Dispararé con el cañón al que esta en línea recta delante del tanque:

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Y acierto:

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Intento rematarlo pero no hay suerte:

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Lastima, tendrán que ser las otras unidades las que se lo carguen :P

Tome mal la ultima captura, la tome antes de la tirada, saque un 3, por los pelos...
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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por npsergio »

Orden#5 Turno2

Con el puma me meto en el bosque para tener mejor visión de los GIs en el flanco. Tengo un 50% de posibilidades de impactar.

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Pero no tengo suerte con el Puma... de nuevo fallan el tiro.

Terminada la fase de acción se inicia la fase de Supply en la que puedo mover el resto de fuerzas. Sólo muevo la unidad Recon, que además embosco, y el otro semioruga para que apoye al Puma.

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Kalesin »

Me toca...

Ahora puedo mover mis unidades, pero no atacar (Supply Fase):

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Queda asi:

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El descarte, me descarto de la que no me interesa, la otra la mantengo, me puede ser útil:

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Ahora toca asignar ordenes, y juego una carta que "anulara" una carta que juegue el enemigo.

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Y subimos el turno...

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por npsergio »

Turno 3. Fase de órdenes.

Después de ver los movimientos y asignación de órdenes de los Amis, nos toca a nosotros.
Primero el descarte de cartas y reparto, que queda así:

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Decido jugar la carta de anular orden sobre odball, pero los Amis vuleven a rechazame la jugada. Juego también la orden Fall Back que en caso de perder un asalto, mi unidad se retirará en lugar de sufrir pérdidas.

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Y finalmente juego la carta Tactician, que me da una orden más para este turno, con lo que tengo 6 órdenes y 1 Bluff que intento asignar lo más sabiamente que puedo...'

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Es el turno yankee, y tienen la iniciativa. Seguramente Odball abrirá el baile reventándome el Puma... :shock:
Qué miedo...
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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Kalesin »

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Lo dicho, continuamos.

Y no, no ataco con Odball, sino con una unidad Support:

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Lanzare una granada contra el blindado de la parte noreste:

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No, de estas granadas no, de las otras; y aprovecho para usar una carta que me ira muy bien:

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Por desgracia, me quedo a un punto para hacerle daño :bang: :bang: :bang:

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En fin, la próxima granada será, vaya turno malo llevo...
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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por npsergio »

Ummm... estos yankees... si recordaran que están en guerra quizás podrían estar ya a estas alturas disfrutando de los Kabaretten de Berlin.

En fín. Movimiento 1 Turno 3.

Sencillito, no disparo, tengo pocas posibilidades. Sitúo la media escuadra flanqueando mis blindados, por si se le ocurre venir a asaltarme, para tener una fuerza de contrataque (si sobreviven).

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Kalesin »

Mas valen 4 imágenes que 4.000 mil palabras:

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por npsergio »

Scheisse!

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¡La vengaaanza será teriiiible! ¡TERRRRIIIIIBLEEE!

Movimiento 2 Turno 3.

Las posibilidades de destruir el Sherman son inexistentes... empiezo a plantearme que me he equivocado de táctica al no elegir al menos un tanque...
Desplazo el Puma para que tenga visión suficiente y disparo... tengo un 50% de posibilidades...

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¡Un 2! ¡Scheisse otra vez!
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