Hola a todos, tengo un pequeño problemilla, a ver si me podéis ayudar.
No sé si os pasa también a vosotros o sólo a mi, pero, cuando estoy jugando cualquier escenario del CMx2, cada cierto tiempo la imagen se congela por un instante, hace como un "repintado" de las texturas desde la camara hacia el frente de la imagen y luego vuelve a la normalidad.
No es que sea gran cosa pero es un poco molesto. Imagino que es un problema de rendimiento y se soluciona bajando la calidad gráfica, pero es que no me gustan nada las bajas resoluciones. Queda el paisaje muy feo y se notan demasiado los cambios de resolución en la distancia.
Quién sabe, igual conocéis bien este problema y existe una solución que yo desconozco y no implica bajar las calidades. Tengo un i7(3770k) a 4ghz, 16 gb de ram y una Geforce 780, por lo que debería tirar sin problemas.
Un saludo.
Problema de rendimiento?
Re: Problema de rendimiento?
A mi con una 970 también me pasa en mapas grandes. El CM2 es muy demandante de equipo para los gráficos que gasta.


En juego
Nada
- Erwin
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Re: Problema de rendimiento?
Son mapas muy grandes y a veces llevan muchos cálculos.
Nos lo hacen a todos. El motor es propio de BTF y tiene sus limitaciones.
Jugamos en FullHD y hace 10/12 años con Sprites.
Nos lo hacen a todos. El motor es propio de BTF y tiene sus limitaciones.
Jugamos en FullHD y hace 10/12 años con Sprites.
Re: Problema de rendimiento?
mmm, ya lo imaginaba.
Aunque a mi me lo hace en cualquier mapa, grande, pequeño, bosque, ciudad, etc.
El caso es que fijándome en el Aida64, los núcleos no rulan a más del 50% en casi ningún momento. Y la gráfica también va sobrada. Es raro.
En fin, muchas gracias. A resignarse.
Aunque a mi me lo hace en cualquier mapa, grande, pequeño, bosque, ciudad, etc.
El caso es que fijándome en el Aida64, los núcleos no rulan a más del 50% en casi ningún momento. Y la gráfica también va sobrada. Es raro.
En fin, muchas gracias. A resignarse.
- Haplo_Patryn
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Re: Problema de rendimiento?
A mí también me pasa pero es porque juego mucho con el tema de los árboles (sin copa, sin árboles y vuelta a visión completa) y eso provoca un cálculo de renderizado. Son unos pequeños lagazos pero es normal. Por lo demás el juego va muy fluido y está mucho mejor optimizado de como salió. En este sentido el juego ha mejorado horrores.