[DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
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Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
La codicia y la estupidez me nublan la visión.
Solo son tres lobos, me digo.... y entonces arrastro a mis hombres a una persecución infructuosa que solo traerá más muerte a la compañía....
6 a 3... que puede salir mal....
Dietrich hiere a uno de los lobos.
Pero los loboz avanzan y atacan todos a una.... y Alwin el salvaje cae en el combate.
Encima a uno de los lobos se le pone una bandera roja con una calabera, como si estuviera sediento de sangre...
Los vamos hiriendo, pero ahora tengo miedo de verdad y mis arqueros están muy expuestos.
Cambio a Ulfert el minero a que saque el tridente. Podrá atacar a dos cuadrados y defender a sus camaradas.
Bertram avanza por el flanco sur inflingiendo heridas con su lanza...
Pero en el siguiente ataque de los lobos, cae Gerulf el cura y Bjarne resulta muy gravemente herido...
De un 6 a 3, hemos pasado a un 4 a 3... el miedo comienza a colarse en nuestros cuerpos...
Ulfert el minero se encarga de herir y de echar atrás con el tridente al lobo de la bandera.
Al fin cae uno de ellos
Pero me tengo que preparar para su contra ataque.....
¡Al fin Dietrich hace algo y le clava un virote al lobo que llevaba la bandera!
El otro lobo también está muy herido..
Quizá podamos reconducir la situación...
O no.....
Derriban a Bjarne que estaba mal herido.... y matamos a un lobo...
Matamos otro lobo, pero Alwin resulta también herido por el que queda. La situación es crítica...
El lobo está a punto de morir, pero es fiero y se revuelve entre aullidos para llevarse a alguien más a la tumba.
Matamos al último, pero a un gran coste.
Resuenan trompetas mentales por la muerte de nuestro camarada Bjarne. Dios lo tenga en su seno...
Solo son tres lobos, me digo.... y entonces arrastro a mis hombres a una persecución infructuosa que solo traerá más muerte a la compañía....
6 a 3... que puede salir mal....
Dietrich hiere a uno de los lobos.
Pero los loboz avanzan y atacan todos a una.... y Alwin el salvaje cae en el combate.
Encima a uno de los lobos se le pone una bandera roja con una calabera, como si estuviera sediento de sangre...
Los vamos hiriendo, pero ahora tengo miedo de verdad y mis arqueros están muy expuestos.
Cambio a Ulfert el minero a que saque el tridente. Podrá atacar a dos cuadrados y defender a sus camaradas.
Bertram avanza por el flanco sur inflingiendo heridas con su lanza...
Pero en el siguiente ataque de los lobos, cae Gerulf el cura y Bjarne resulta muy gravemente herido...
De un 6 a 3, hemos pasado a un 4 a 3... el miedo comienza a colarse en nuestros cuerpos...
Ulfert el minero se encarga de herir y de echar atrás con el tridente al lobo de la bandera.
Al fin cae uno de ellos
Pero me tengo que preparar para su contra ataque.....
¡Al fin Dietrich hace algo y le clava un virote al lobo que llevaba la bandera!
El otro lobo también está muy herido..
Quizá podamos reconducir la situación...
O no.....
Derriban a Bjarne que estaba mal herido.... y matamos a un lobo...
Matamos otro lobo, pero Alwin resulta también herido por el que queda. La situación es crítica...
El lobo está a punto de morir, pero es fiero y se revuelve entre aullidos para llevarse a alguien más a la tumba.
Matamos al último, pero a un gran coste.
Resuenan trompetas mentales por la muerte de nuestro camarada Bjarne. Dios lo tenga en su seno...
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Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
Mucha pérdida para tan poca ganancia...
Un par de pieles de lobo y las pertenencias de Bjarne...
Alwin el Salvaje ha perdido la nariz en el enfrentamiento y las heridas tardarán al menos tres días en curarse...
Bertram el lancero sube de nivel:
Le pongo el perk de: Dodge
Gerulf el cura también está herido.
Ulfert el minero también está herido.
Continuamos nuestro camino pesarosos hasta Finterswalde sin mayores problemas por suerte.
Y acampamos para pasar la noche, descansar e ir reponíendonos de las heridas.
Un par de pieles de lobo y las pertenencias de Bjarne...
Alwin el Salvaje ha perdido la nariz en el enfrentamiento y las heridas tardarán al menos tres días en curarse...
Bertram el lancero sube de nivel:
Le pongo el perk de: Dodge
Gerulf el cura también está herido.
Ulfert el minero también está herido.
Continuamos nuestro camino pesarosos hasta Finterswalde sin mayores problemas por suerte.
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Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
Mientras estamos acampados, nos sale un nuevo reto a nivel de compañía.
Selecciono el primero:
Recordamos a Bjarne...
A Rey muerto, rey puesto. ¡Vamos a contratar!
¡Hartbert se viene con nosotros!
Y creo que me voy a encontrar más comodo con 7 hombres que con 6..
¡Wiedekind se viene con nosotros!
Vamos a ver como son las estadísticas de cada uno:
Así los he armado y distribuido yo. Comentadme como lo veis vosotros.
Wiedekind como Zweihände:
Hartbert como lancero:
OOB:
Selecciono el primero:
Recordamos a Bjarne...
A Rey muerto, rey puesto. ¡Vamos a contratar!
¡Hartbert se viene con nosotros!
Y creo que me voy a encontrar más comodo con 7 hombres que con 6..
¡Wiedekind se viene con nosotros!
Vamos a ver como son las estadísticas de cada uno:
Así los he armado y distribuido yo. Comentadme como lo veis vosotros.
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Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
(Nada, no me digáis nada de los nuevos que ya han muerto....)
Luego actualizo...
Luego actualizo...
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Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
Santiago Plaza escribió: ↑05 May 2020, 18:52 (Nada, no me digáis nada de los nuevos que ya han muerto....)
Luego actualizo...
Battle brothers en estado puro, duran menos que la infantería al asalto en el Somme.
En juego
Nada
Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
Dodge es para mercenarios livianos con alta iniciativa. algo así como 120 y 1 estrella.
A los lanceros les va mejor el Fortified Mind o el gifted.
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Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
Discrepo. Un 15% más de los puntos de iniciativa como defensa puede servirle a muchos en primera linea. Mientras más iniciativa, mejor, aunque va decayendo a medida que avanzan los turnos en las batallas. El problema es que la fatiga va disminuyendo la inciiativa y la fatiga aumenta con la armadura. Yo al menos, aumento la defensa de mi primera linea siempre que puedo
El juego debe ser hermoso, como una guerra bien ejecutada--Unseen Academicals, T.Pratchett
La estupidez real siempre vence a la inteligencia artificial--Hogfather, T.Pratchett
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Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
a los pesados no se les nota la defensa del dodge. Entre otras por que usan la iniciativa después de gastos de armadura.
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Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
Muchas gracias por vuestros comentarios. Me ayudan mucho.
Entramos en el quinto día de campaña.
Bien... un contratito de una calavera... vamos a ver...
Nos quieren contratar para ir tras unos bandoleros... ¿Cuanto estará dispuesto a pagarnos?
Le presiono un poco, pero no cede: 490 monedas. Me parece un buen precio.
Pero tan alto precio no esconderá algo...
A donde he de ir:
Vamos a descansar y a dejar pasar la noche que no quiero combates nocturnos.
Algunos habéis comentado lo de que les deje descansar. Antes solo los acampaba de vez en cuando en los pueblos, pero por lo que os he leído deber ser algo más importante de lo que estoy considerando, tanto para la fatiga como para recuperar heridas... ¿pasáis acampados varios días o como hay que tratar este tema?
Casi me paso descansando, pero finalmente llego a la tarde a mi destino.
No sabemos lo que nos espera ni lo que se nos viene encima....
Entramos en el quinto día de campaña.
Bien... un contratito de una calavera... vamos a ver...
Nos quieren contratar para ir tras unos bandoleros... ¿Cuanto estará dispuesto a pagarnos?
Le presiono un poco, pero no cede: 490 monedas. Me parece un buen precio.
Pero tan alto precio no esconderá algo...
A donde he de ir:
Vamos a descansar y a dejar pasar la noche que no quiero combates nocturnos.
Algunos habéis comentado lo de que les deje descansar. Antes solo los acampaba de vez en cuando en los pueblos, pero por lo que os he leído deber ser algo más importante de lo que estoy considerando, tanto para la fatiga como para recuperar heridas... ¿pasáis acampados varios días o como hay que tratar este tema?
Casi me paso descansando, pero finalmente llego a la tarde a mi destino.
No sabemos lo que nos espera ni lo que se nos viene encima....
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Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
Puffff..... Bueno son 4 pero parecen muchísimo mejor armados que yo. Al menos los tres que se ven de momento..
Por un lado tengo miedo de las bajas que voy a sufrir y por otro me relamo con esos atuendos y armas, pensando que pasarán a mi poder....
Comenzamos bien y Dietrich logra clavarle una flecha a un bandolero.
Avanzan rapido, pero los de las alabardas se quedan mas retrasados... no me atrevo a avanzar ya que tengo a dos en los flancos.
Hartbert recibe un mal golpe. Dietrich vuelve a herir, pero el resto o falla o no les hacen casi daño.
Aquí estaba intentando curar con Dietrich a Hartbert, pero podéis leer en el log: Invalid target. ¿sabéis porqué?
A tomar por saco Hartbert.... No dio ni un golpe y el bandido acabó con él sin pestañear...
Además los de las picas, atacan desde esa distancia. Enorme error mío y Wiedekind resulta herido...
Esto se va poniendo de mal en peor...
A tomar por saco Wiedekind. Otro que no ha logrado ni acertar un golpe...
La cosa pinta en bastos...
Adelanté a Alwin el salvaje sin nariz y a Wiedekind para que pudieran trabar combate con los de las picas.
Por fin Bertram el lancero acaba con el suyo.
Alwin está en una posición muy dificil...
A tomar por saco Alwin el salvaje sin nariz...
Ulfert cambia el arco por el tridente
Por un lado tengo miedo de las bajas que voy a sufrir y por otro me relamo con esos atuendos y armas, pensando que pasarán a mi poder....
Comenzamos bien y Dietrich logra clavarle una flecha a un bandolero.
Avanzan rapido, pero los de las alabardas se quedan mas retrasados... no me atrevo a avanzar ya que tengo a dos en los flancos.
Hartbert recibe un mal golpe. Dietrich vuelve a herir, pero el resto o falla o no les hacen casi daño.
Aquí estaba intentando curar con Dietrich a Hartbert, pero podéis leer en el log: Invalid target. ¿sabéis porqué?
A tomar por saco Hartbert.... No dio ni un golpe y el bandido acabó con él sin pestañear...
Además los de las picas, atacan desde esa distancia. Enorme error mío y Wiedekind resulta herido...
Esto se va poniendo de mal en peor...
A tomar por saco Wiedekind. Otro que no ha logrado ni acertar un golpe...
La cosa pinta en bastos...
Adelanté a Alwin el salvaje sin nariz y a Wiedekind para que pudieran trabar combate con los de las picas.
Por fin Bertram el lancero acaba con el suyo.
Alwin está en una posición muy dificil...
A tomar por saco Alwin el salvaje sin nariz...
Ulfert cambia el arco por el tridente
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Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
Logramos inflingirles heridas, aunque la situación es muy precaria y son muy duros.
Empiezan a caer como fruta madura...
Gerulf se me queda sin munición...
EOB
Tenemos que enterrar a: Harbert, Wiedekind y Alwin el salvaje.
Suenan trompetas en nuestro interior por los camaradas caídos.
Dietrich el ballestas, Gerulf el cura y Ulfert el minero suben de nivel.
(Quien se lo iba a decir a Ulfert que era carne de cañón)
El loot... a mis brazos...
Bueno.... no está mal...
Distribuyo cascos y armas...
Con las picas esas largas no se que hacer.... o si hay alguien que pudiera llevarlas.
¡Gerulf el cura sube de nivel!
¡Ulfert el minero, sube de nivel!
¡Dietrich el ballestas, sube de nivel!
Empiezan a caer como fruta madura...
Gerulf se me queda sin munición...
EOB
Tenemos que enterrar a: Harbert, Wiedekind y Alwin el salvaje.
Suenan trompetas en nuestro interior por los camaradas caídos.
Dietrich el ballestas, Gerulf el cura y Ulfert el minero suben de nivel.
(Quien se lo iba a decir a Ulfert que era carne de cañón)
El loot... a mis brazos...
Bueno.... no está mal...
Distribuyo cascos y armas...
Con las picas esas largas no se que hacer.... o si hay alguien que pudiera llevarlas.
¡Gerulf el cura sube de nivel!
¡Ulfert el minero, sube de nivel!
¡Dietrich el ballestas, sube de nivel!
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Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
Regresamos a Finterswalde...a lamernos las heridas...
Nos pagan la recompensa y Finterswelde se ve libre de que atraquen a sus carabanas por el camino.
Me sueltan una chapa...
Y a descansar.
Con la compañía tan mermada acepto sugerencias de que hacer, para ir creciendo e intentar no ir al hoyo.
Nos pagan la recompensa y Finterswelde se ve libre de que atraquen a sus carabanas por el camino.
Me sueltan una chapa...
Y a descansar.
Con la compañía tan mermada acepto sugerencias de que hacer, para ir creciendo e intentar no ir al hoyo.
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Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
Cuando vi los brigands con las picas ya me quedó claro que te iban a matar mercenarios.
Llevaban cotas de malla y armaduras de lamas y así es muy complicado. Yo de ti me hubiese dado a la fuga como un conejo
Pero salvaste la situación, las picas usalas para sustituir a la horca, hacen más daño.
Yo no uso armas a dos manos si no tengo armaduras decentes, te recomiendo al principio armas de una mano + escudos. Las hachas me gustan especialmente.
Para la primera linea gente fuerte, hay algunos baratos que dan buen resultado, como leñadores o mineros.
Llevaban cotas de malla y armaduras de lamas y así es muy complicado. Yo de ti me hubiese dado a la fuga como un conejo
Pero salvaste la situación, las picas usalas para sustituir a la horca, hacen más daño.
Yo no uso armas a dos manos si no tengo armaduras decentes, te recomiendo al principio armas de una mano + escudos. Las hachas me gustan especialmente.
Para la primera linea gente fuerte, hay algunos baratos que dan buen resultado, como leñadores o mineros.
En juego
Nada
Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
En alguna descripción el juego dice que mientras se acampa el consumo de comida y suministros para reparar disminuye. Yo solo armo campamento para que pase el tiempo para evitar la pelea de noche, o por que haya que esperar por algún contrato con los alps, o el espía de los nobles.
A los heridos, si no hay sustitutos los llevo en segunda linea con armas largas.
Para usar las vendas: el objetivo debe estar sangrando y no puede estar enganchado con algún enemigo.
A los heridos, si no hay sustitutos los llevo en segunda linea con armas largas.
Para usar las vendas: el objetivo debe estar sangrando y no puede estar enganchado con algún enemigo.
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Re: [DAR] Battle Brothers - Losing is Fun
Yo solo acampo para esperar que abran los mercados, cuando llego a alguna ciudad o aldea durante la noche. Para dejar pasar el tiempo y que los hombres se curen, elijo trabajos donde hay que escoltar caravanas, que usualmemente toman uno o dos dias. Es posible que en esos trabajos te ataquen, pero en mi experiencia es infrecuente
El juego debe ser hermoso, como una guerra bien ejecutada--Unseen Academicals, T.Pratchett
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