John Tiller's Campaign Series 2.0

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lecrop
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John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por lecrop » Mié Feb 19, 2014 10:40 pm

Aunque alejado prácticamente de forma total de los wargames por temas laborales, no puedo dejar de informar de algo que llevo esperando mucho tiempo; la actualización 2.0 del fabuloso John Tiller's Campaign Series ya está aquí!

ftp://ftp.matrixgames.com/pub/JohnTille ... R-v200.zip

Una lista interminable de mejoras, que podéis ver en el diario del desarrollador --> post con enlaces a todas las entradas aquí

Algunas highlights:

-El motor del juego ahora funciona como una aplicación en ventana completamente movible y redimensionable.
-Barra de herramientas actualizada y mejorada.
-IA actualizada y mejorada.
-Una nueva característica; día y noche dinámica que afecta a la visibilidad.

Por no mencionar algo menos visible pero muy importante; una completa revisión, actualización y reordenación del código del programa y del logging, que permitirá actualizaciones más frecuentes y de mayor calado. Este parche, por su importancia, ha pasado a denominarse 2.0. En esta actualización no habrán muchos contenidos nuevos respecto a escenarios o campañas, eso lo han dejado para la siguiente, pero quien conozca este wargame sabe que hay escenarios "paburrir" :mrgreen:

Como no estoy disponible no puedo probarlo aún, espero que lo disfrutéis los que ya sabéis que güeno es este wargame, cabronessss :mrgreen:

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Re: John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por CM » Mié Feb 19, 2014 10:42 pm

Notición :shock: :shock: :shock: No sabía nada de esto...
Juegazo por cierto, pero juegazo juegazo.

Muchas gracias lecrop :aplauso:
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Re: John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por Erwin » Mié Feb 19, 2014 11:28 pm

Me pongo palote. :W00t:

Los tengo megaolvidados.

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Re: John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por Rubeus » Mié Feb 19, 2014 11:33 pm

¡Muy buena noticia! :aplauso:
Gracias, Lecrop, y cuídate mucho :Ok:
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Re: John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por nadia911 » Jue Feb 20, 2014 12:02 am

Biennn a disfrutar el Rising Sun de vuelta!!!!!

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Re: John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por Haplo_Patryn » Jue Feb 20, 2014 1:33 am

Estos eran mis juegos favoritos antes de que llegara el Combat Mission. Todavía tengo los manuales y los originales en el armario, de cuando cursaba en la universidad y me los llevaba encima en el tren para ojearlos. Divertidos a rabiar, con estos juegos llegué a hartarme de escuchar el Panzerlied.

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Re: John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por Stratos » Jue Feb 20, 2014 10:37 am

El juego de Matrix es de la 2GM, pero en el pantallazo de Lecrop aparece la guerra del Vietnam, me estoy perdiendo algo??
-Los pilotos de caza hacen películas.
-Los de ataque hacen historia!

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Re: John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por CM » Jue Feb 20, 2014 11:38 am

Yo he actualizado el de Matrix 2GM sin problemas.
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Re: John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por Haplo_Patryn » Jue Feb 20, 2014 12:12 pm

No, estos juegos se prestan a hacer escenarios/mods con facilidad y ambientarlo en otras épocas, una especie de TOAW más táctico.

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Re: John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por razanon » Jue Feb 20, 2014 12:35 pm

gran noticia para un grandísimo juego.
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Re: John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por nomada_squadman45 » Jue Feb 20, 2014 12:42 pm

La imagen es del futuro "Modern wars volumen I" que trae Vietnam (años 50-60-70) y el "Divided ground" remozado, lo malo es que no se donde narices se ha metido el hilo en el foro de matrix :?

Una buena noticia el parche, uno de los parches del "infinito" a ver si toman nota otros y sacan los parches prometidos y tal :roll:
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Re: John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por Stratos » Jue Feb 20, 2014 1:32 pm

Haplo_Patryn escribió:No, estos juegos se prestan a hacer escenarios/mods con facilidad y ambientarlo en otras épocas, una especie de TOAW más táctico.
Ah, ya decía yo. Esos escenarios me laman la atención. Así que es un buen juego?
-Los pilotos de caza hacen películas.
-Los de ataque hacen historia!

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Re: John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por nomada_squadman45 » Jue Feb 20, 2014 1:58 pm

Una duda, como narices se hacia para al seleccionar un hexagono saliesen en el listado todas las unidades??? ahora la unica manera de ver todas las de un mismo hexagono tengo que rotar y es molesto en 2D algo menos en 3D... gracias.
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Re: John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por lecrop » Jue Feb 20, 2014 2:01 pm

nomada_squadman45 escribió:Una duda, como narices se hacia para al seleccionar un hexagono saliesen en el listado todas las unidades??? ahora la unica manera de ver todas las de un mismo hexagono tengo que rotar y es molesto en 2D algo menos en 3D... gracias.
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Re: John Tiller's Campaign Series 2.0

Mensaje por nomada_squadman45 » Jue Feb 20, 2014 2:14 pm

Pues muchas gracias, ya ni me acordaba, la edad... :mrgreen:
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